OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
概述 本章节主要总结如何使用GLFW来创建Opengl窗口。主要包括如下内容: OpenGl窗口创建介绍 GLFW Window版编译介绍 GLFW简单工程源码介绍 OpenGL窗口创建介绍 能用于OpenGL的窗口库有很多,常见的有glut freeglut SDL GLFW等。glut基本已经被废弃,其他几个再不同场合都有不同的应用。GLFW为opengl superbible th amp ...
2016-01-01 13:47 0 2588 推荐指数:
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...
如果使用QT,那么创建一个OpenGL渲染窗口其实很容易,不过出于初学的角度,使用GLFW库来创建新窗口。 1. 下载并配置GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口,并且支持跨平台。 首先,我们需要先从它的官网上下载:https ...
使用VS2017社区版本(免费版) 下载GLFW和GLEW源码。 使用CMAKE生成工程文件 打开右击GLFW和GLEW项目编译 GLFW默认是静态库 编译GLEW时调整为静态库。将生成的lib和源码中的include文件夹放好,新建空的C++项目。在项目属性设置好路径 ...
步骤: 1、创建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2、获取该窗口的设备环境hDC(当然也可以获取其他的设备环境,但我们一般是在创建的窗口上绘制) 3、创建OpenGL绘制环境RC,这个只能从hDC创建 4、将hDC和RC绑定到当前的线程 注:RC表示OpenGL的绘制 ...
在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...
零:环境搭建目的 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器。其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是用OpenGL绘制图形的视图容器 ...
知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的。这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法, ...
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一、GLFW编译 1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2) http://www.cmake.org ...