原文:设计模式六大原则(6):开闭原则

定义: 一个软件实体如类 模块和函数应该对扩展开放,对改动关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,由于变化 升级和维护等原因须要对软件原有代码进行改动时,可能会给旧代码中引入错误。也可能会使我们不得不正确整个功能进行重构,而且须要原有代码经过又一次測试。 解决方式:当软件须要变化时。尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化。而不是通过改动已有的代码来实现变化。 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则 ...

2015-12-30 17:42 0 3445 推荐指数:

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设计模式六大原则开闭原则

目录:   设计模式六大原则:单一职责原则   设计模式六大原则:接口隔离原则   设计模式六大原则:依赖倒置原则   设计模式六大原则:里氏替换原则   设计模式六大原则:迪米特法则   设计模式六大原则开闭原则 开闭原则(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
设计模式六大原则开闭原则

  这是在我大学学习过程中,老师给我讲的第一个设计原则开闭原则,至今为止,我只记住了一句话:程序对修改关闭,对扩展开放。接下来得好好理解一下这句话 一、开闭原则   开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则   基本介绍:     (1)一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展 ...

Sun Mar 22 04:23:00 CST 2020 0 9716
设计模式六大原则(六)----开闭原则

一. 什么是开闭原则? 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 1.1 先来看开闭原则的定义 ...

Tue Jun 15 17:15:00 CST 2021 0 371
设计模式六大原则

设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
设计模式六大原则

2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
设计模式六大原则

1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;   a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
设计模式六大原则

设计模式六大原则:   1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)   2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle)   3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)   4、接口 ...

Thu Sep 19 05:00:00 CST 2019 0 419
设计模式六大原则

1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...

Fri Jul 15 02:29:00 CST 2016 0 6908
 
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