原文:OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成

首先申明下,本文为笔者学习 OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷 的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。 Android学习笔记 OpenGL ES的基本用法 绘制流程与着色器编译 中实现了OpenGL ES的Android版HelloWorld,并且阐明了OpenGL ES的绘制流程,以及编译着色器的流程及注意事项。本文将从现实世界中图形显示的角度, ...

2016-01-14 09:27 1 7226 推荐指数:

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python读取三维点云球坐标数据并动态生成三维图像着色

关键步骤: 1.首先通过读取.txt文本数据并进行一系列字符串处理,提取显示所需要的相关数据矩阵 2.然后利用python的matplotlib库来进行动态三维显示 备注:matplotlib在显示2d数据可视化方面有着绝对的优势,但是在三维点云显示方面则存在很多问题,首先一个就是显示几千 ...

Tue Mar 27 23:31:00 CST 2018 1 7023
三维图像数据

【资料】 浅谈二三维图像数据 - wozhengtao的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/wozhengtao/article/details/51430398 转载自-三维点云数据集 https://www.douban.com ...

Thu Dec 13 06:34:00 CST 2018 0 644
OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

一、三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的。三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一个顶点 ...

Sat May 20 01:22:00 CST 2017 0 2170
Matlab学习笔记(一)—— 三维图形绘制

  这学期公选课选的是MATLAB,所以准备把这学期所学习的整理到博客上,作为记录,哇咔咔~ 一、三维函数图:   三维函数的绘制一般使用plot3()函数,其三个基本参数是三个参数函数,第四个参数可以改变函数的颜色,或者虚实线,如plot3(x, y, z, 'r:'),其绘制 ...

Thu Sep 22 04:23:00 CST 2016 0 19751
matlab画三维图像

当我们学习surface命令时,已经看到了三维作图的一些端倪。在matlab中我么可以调用mesh(x,y,z)函数来产生三维图像。 首先,我们用z=cos(x)sin(y)在-2pi ≤x,y≤ 2pi内的图像来看看: [x,y] = meshgrid(-2*pi:0.1:2*pi);z ...

Fri Mar 29 19:31:00 CST 2019 0 47469
元素的自适应

元素的自适应:(灵活) 网页布局中经常要定义元素的宽和。但很多时候我们希望元素的大小能够根据窗口或子元素自动调整,这就是pc自适应自适应的优点: 元素自适应在网页布局中非常重要,它能够使网页显示更灵活,可以适应在不同设备、不同窗口和不同分辨率下显示 ...

Mon Mar 02 01:17:00 CST 2020 0 854
iframe自适应

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Fri Dec 27 22:56:00 CST 2019 0 1476
 
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