通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key。每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应 ...
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key。每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应 ...
场景 Netty中实现多客户端连接与通信-以实现聊天室群聊功能为例(附代码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108623306 上面讲了使用使用Socket搭建多客户端的连接与通信。 那么如果在 ...
前言: 公司的加密机调度系统一直使用的是http请求调度的方式去调度,但是会出现网络故障导致某个客户端或者服务端断线的情况,导致很多请求信息以及回执信息丢失的情况,接着我们抛弃了http的方式,改为Tcp的方式去建立客户端和服务 ...
实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发 ...
最近在学Java的NIO编程,学习过程中编写了一个Demo,特此记录。 代码目录结构: 代码描述: 使用ThreadPool启动十个客户端线程模拟十个请求,并与服务端保持长连接。每个客户端每隔3秒向服务端发送数据,服务端监听客户端的连接和可读事件,并输出客户端 ...
(原) 第四篇,客户端与服务端心跳 心跳事件有三种,读空闲,写空闲,读写空闲,定义在了IdleState枚举类中,分别为READER_IDLE,WRITER_IDLE,ALL_IDLE 服务端: main方法与之前的例子差不多,只不过多了加了一个日志,其中,handler ...
前言 现阶段socket通信使用TCP、UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精)。 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后 ...
背景 客户端与服务端使用WCF建立连接后:1、可能长时间不对话(调用服务操作);2、客户端的网络不稳定。 为服务端与客户端两边都写“心跳检测”代码?不愿意。 解决 设置inactivityTimeout属性:设置KeepAlive值,以保持数据层连接 ...