先看iframe一下DEMO: DEMO:点击直接查看 Tween中的方法接受4个参数t,b,c,d 。返回值为计算后的当前位置. t => time(初始记步次数) b => begin(初始位置) c => change(变化量) d => ...
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果。然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css 就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容ie ,只能说是无缘了 后来,利用jq的animate也能够实现,但是不知道怎么回事 当滚回去时有延迟,好几秒后才能隐藏不见。 最终使用tween能够完美实现,只能说原生js的强大了。 tween其实是 ...
2015-12-30 11:47 4 2903 推荐指数:
先看iframe一下DEMO: DEMO:点击直接查看 Tween中的方法接受4个参数t,b,c,d 。返回值为计算后的当前位置. t => time(初始记步次数) b => begin(初始位置) c => change(变化量) d => ...
实现动画可以用好多种的方法,今天来看看用tween.js插件是如何实现动画效果的。 tween.js的使用 1.下载 2.引入 3.使用tween.js语法 缓动函数 1.linear 匀速 2.Quad 二次方缓动效果 3.Cubic 三次方缓动效果 4.Quart 四次 ...
一、apply,和call的用法。 先来一个与本次博文无关的东西,就是apply和call的用法。其实apply和call的用法都一样,只是他们的传参不一样。apply是数组,而call是单独的传,类似枚举。 1.列子一把arguments转化为标准数组,可以使用push等方法 ...
视差特效 * 应用场景: 微信朋友圈, QQ空间, 微博个人展示,向下拉出,松开回弹* 功能实现: > 1. 重写overScrollBy > 2. 松手之后执行动画, 类型估值器 . activity_main ...
https://www.cnblogs.com/createGod/p/6941340.html Tween.js 动画效果 一、apply,和call的用法。 先来一个与本次博文无关的东西,就是apply和call的用法。其实apply和call的用法都一样 ...
libgdx的ui库可以实现一些动画效果,但是做游戏来说可能有些不足。Universal Tween Engine是一个纯java实现的动画库。 地址:http://code.google.com/p/java-universal-tween-engine/ 只要能够用float表示 ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4816865.html 1、先看效果吧,有效果才有动力: 2、html结构: 2、css样式这个就不贴了,看图敲效果,不会可以找我要源码 3、js部分不复杂,最主要是理解 ...
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了。首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等。无论运用在哪里,它们的原理都是一样的。同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线 ...