使UIView能够支持点击的手势,需要用下面的代码: UITapGestureRecognizer *t = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTap ...
把图片缓存 手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的。首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作 其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络 最后,图片 Bitmap 是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误。 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问 ...
2016-01-08 10:20 1 3649 推荐指数:
使UIView能够支持点击的手势,需要用下面的代码: UITapGestureRecognizer *t = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTap ...
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果。 1、在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) 该脚本中使用到了底层API ...
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动、缩放或旋转全息图像。如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘制图像或作画。使用所有的手势时,操纵手势的初始目标应该通过凝视来选中。一旦点击手势开始,通过手 ...
手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击、双击、长按、平移等等)。 手势输入 Gesture Input ...
本文使用手势识别实现识别单击及双击手势的功能,当单击Cube时改变颜色为蓝色,当双击Cube时改变颜色为绿色。 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势 ...
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中 ...
学习安卓两点触摸滑动缩放图片 1.布局文件如下main.xml 2.自定义缩放图片控件ZoomImageView.java代码: View Code 3.工程主文件MainActivity.java代码: 4.实例项目链接 ...
手势其实是一个比较复杂的东西,首先是因为处理的时机。Android中触摸屏的事件其实只有ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP这三种,当然我们实现手势的逻辑时,一般会用到GestureDetector,它有许多封装好的事件回调接口,比如onFling ...