MFC多文档框架 1.参考原文文档 https://blog.csdn.net/netanimals/article/details/7490488 2.MFC 架构主要知识点 2.1CWinApp类 2.2 CMultiDocTemplate 2.3. 文档 ...
第一点:类别型录网的搭建: 类别型录网搭建的目的是为了实现所谓的 执行期类型识别 ,也就是在程序运行的时候识别出某个对象是否是某个类的实例 基类也可以 。这里还不是很明白为什么需要实现 执行期类型识别 ,这种技巧具体被应用在哪里。 例如在MFC中CView继承于CWnd,那么可以进行这样的判断: CView view bool result view.IsKindOf CWnd result tr ...
2015-12-29 09:18 0 4415 推荐指数:
MFC多文档框架 1.参考原文文档 https://blog.csdn.net/netanimals/article/details/7490488 2.MFC 架构主要知识点 2.1CWinApp类 2.2 CMultiDocTemplate 2.3. 文档 ...
MFC定义 MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库。它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很彻底的用C++封装了Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提 ...
网上不少介绍MFC框架都是从剖析其消息流向入手,看完之后很快就忘了,抓不住重点,这里我从面向对象的角度来理解MFC编程框架,对其体会就更清楚了一些。 http://www.cnblogs.com/zuibunan/archive/2012/09/10/2679078.html?updated ...
先看下MSDN对OnIdle()介绍: CWinApp::OnIdle OnIdle is called in the default message loop when the applicat ...
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI。但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库。 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使 ...
利用MFC开发用户界面往往需要需要根据要求进行界面美化,界面的美化包括很多内容,比如说界面各功能模块空间布局,控件位置选择,各功能模块区域的字体、背景颜色选择、添加位图,标题栏、菜单栏、状态栏等的重绘等等。总的来说,界面美化包括客户区和非客户区,本文主要结合本人的第一个MFC软件界面 ...
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI。但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库。 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使 ...
pointcloud library(PCL)是目前发展势头最猛的三维点云处理库,并且在许多领域都扮演者重要的角色。为了能让大家更好的了解和使用PCL库,我们现在正在着手名为PCLlab的项目,目标是集成PCL中的算法实现类似meshlab功能的软件。而对于PCL的操作,我们需要借助MFC,QT ...