原文:CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探

CSharpGL 使用 D纹理渲染体数据 Volume Rendering 初探 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含 多个独立的Demo,更适合入门参考。 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度。 BIT祝威 悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在 http: files.cnblogs. ...

2015-12-27 17:10 0 1776 推荐指数:

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渲染——Volume

基本概念   渲染Volume),是绘制类似烟、雾、云的效果。这种渲染和之前的表面渲染不同,光线可以在物体内部进行散射。 渲染的主要特点    1. 可以在物体内部散射。    2. 从进入volume到发生散射的距离,与密度成反比。    3. 光线散射的方向,可以是任意方向 ...

Fri Apr 16 18:28:00 CST 2021 0 441
CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率

CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染。 条件渲染(Conditional Rendering) 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住(因此不会被Camera ...

Thu Sep 15 07:06:00 CST 2016 0 2833
CSharpGL(25)一个用raycast实现渲染VolumeRender的例子

CSharpGL(25)一个用raycast实现渲染VolumeRender的例子 本文涉及的VolumeRendering相关的C#代码是从(https://github.com/toolchainX/Volume_Rendering_Using_GLSL)的C++代码转换来的。 效果图 ...

Tue May 31 09:42:00 CST 2016 3 2851
使用three.js开发3d地图初探

three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的。 1.坐标转换 实际地理坐标为经度、纬度、高度,而three.js使用的是右手坐标系x、y、z,本来考虑的是将经纬度坐标转换成墨卡托,再去和three的坐标系 ...

Sat Jan 19 02:39:00 CST 2019 0 2162
Flutter 3D绘图初探

Flutter SDK目前没有专门针对3D图形绘制的API模块,当然提供3D API也在Flutter的长期计划中,目前还主要是集中在2D图形上,官方FAQ也对这一点进行了说明。 通过查找资料找到一些现有的Flutter 3D绘制方面的内容。 Canvas绘制3D图形 不使用GPU ...

Fri May 01 01:11:00 CST 2020 0 3063
Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景

  Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布。Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象。所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的上下文的类型。 您可能感兴趣的相关文章 你见过吗?9款超炫的复选框 ...

Sun May 04 17:51:00 CST 2014 0 6022
Echarts使用心得------3D地图渲染

最近开始写前端了,好多东西都在摸索,比之前要忙了,但是笔记还是要记的,趁难得闲下来,总结总结最近的一些新东西。 用Echarts做三维地图,需要有GeoJson数据,且对数据是有要求的, 想要绘出地图,它其中properties的属性中必须要有name字段,我一开始shp里面的字段名 ...

Mon May 11 03:50:00 CST 2020 1 2323
 
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