前言 游戏的协议测试,如果只是单协议的测试,只需要用socket/websocket进行协议收发即可。如果要以框架的形式实现,主要需要解决协议返回不确定这个问题,这里可以提供一个思路,当然,这只是我个人的见解,仅供参考,思路如下: 游戏的协议测试,其目的主要是为了防止出现后端逻辑处理 ...
下面是一段自动登录 传奇霸业游戏的脚本: 这里用到了鼠标点击和键盘输入,需要分别安装PyMouse和PyUserInput,安装好之后,就可以实现鼠标的点击和键盘的输入操作了。关于PyUserInput的官方文档点这里观看。 鼠标的点击是依靠坐标来定位的,所以我们还需要一个脚本用来获取屏幕上的位置信息。通过在网上搜索,找到了如下脚本 这里我把相应的参数修改了一下,以适应本机的屏幕大小 : 运行这个 ...
2015-12-26 13:26 4 9023 推荐指数:
前言 游戏的协议测试,如果只是单协议的测试,只需要用socket/websocket进行协议收发即可。如果要以框架的形式实现,主要需要解决协议返回不确定这个问题,这里可以提供一个思路,当然,这只是我个人的见解,仅供参考,思路如下: 游戏的协议测试,其目的主要是为了防止出现后端逻辑处理 ...
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我的chrome是版本 97.0.4668.0(正式版本)canary (64 位),该网页最新的只有95.0.4 ...
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