被这3个(其实是2个)问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的。 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool ...
Mina框架断包 粘包问题解决方式 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP IP UDP IP协议栈的通信框架 当然。也能够提供JAVA 对象的序列化服务 虚拟机管道通信服务等 ,Mina 能够帮助我们高速开发高性能 高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动 异步 Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持 操作 ...
2015-12-23 12:14 0 2579 推荐指数:
被这3个(其实是2个)问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的。 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool ...
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量 ...
用mina做基于tcp,udp有通讯有段时间了,一直对编码解码不是很熟悉,这次做项目的时候碰到了断包情况,贴一下解决过程, 我接受数据格式如下图所示: unit32为c++中数据类型,代表4个字节,由上图可以看出第二个参数为数据长度 中间遇到各种坑,总的来说 ...
以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节。 一、断包 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片。 在网络编程中,要避免出现 IP 分片。因为是 IP 层是没有超时重传机制 ...
一、什么是粘包? 注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来。 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...
目录 一、解决粘包问题(low版) 1.1 服务端 1.2 客户端 1.3 为何low 二、补充struct模块 2.1 简单使用 三、解决粘包问题(Nick版) 3.1 使用 ...
知识点 1、Client.java 2、Server.java 3、MyDecoder.java 4、MyHandler1.java ...
粘包是指发送端发送的包速度过快,到接收端那边多包并成一个包的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的粘包。 可能我们在平时练习时没觉的粘包有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决粘包 ...