iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算 ...
屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 对UINavigationController和UITabBarController写两个扩展类别,此东西不需要在具体的ViewController中引用 UINavigationController Autorotate.h UINavigationController Autorotate.m UITabBarController Autorot ...
2015-12-16 17:35 0 10577 推荐指数:
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算 ...
内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
IOS:屏幕旋转与Transform iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface ...
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:&l ...
屏幕旋转学习笔记 加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
,则通过presentViewController方法进来的也都叫做子视图,同时这种方法也受到info.plist的限制,他们是继承关系 ...
更多图片处理方法见图片组件 BBWebImage iOS 图片旋转方法 通过 CGImage 或 CIImage 旋转特定角度 UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage: CGImage, scale: CGFloat ...
最近做一个项目,里边要做图片处理功能,其中就有图片单指旋转,缩放。由于之前还没做过这样的功能,于是乎找了下相关的资料,终于找到了一种好的实现方案。于是就仿照美图秀秀里边贴纸的功能做了一个demo。。。以下贴一些主要实现代码。。。。 /*****头文件*********/ #import < ...