原文:OpenGl 绘制一个立方体

OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定 个顶点。但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定 次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象。最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的。稍有不慎,即使相同的顶点也可能被指定成不同的顶点了。 如果我们定义一个数组,把八个顶点都放到数组里,然后每次指定顶点都使用指针,而 ...

2015-12-15 22:32 1 4401 推荐指数:

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OpenGL】画立方体

编写一个程序,该程序运行时可以用鼠标的一个按键调整立方体的方向,用另一个按键平移立方体,用第三个按键缩放立方体。 这是题目,我的程序不一定完全按照这个来。初学OpenGL,对那一堆坐标系表示十分混乱,慢慢看吧,有点头绪了。 (一) 这个程序略长,显得有点笨。手工实现了平移和放大 ...

Fri Oct 17 21:39:00 CST 2014 0 2609
Python绘制立方体

大家想想,用Python画立方体难不难? 有些人觉得难,有些人不 我就是觉得难的一波😄 那么怎么办?如下图 估计没人看得懂我画的,本人鼠标画图天生烂包,O(∩_∩)O哈哈~ 第一步:画两个正方形 第二部:补上四条线 我们把下图中的画框的地方当做(0, 0) 于是所有的坐标都确定 ...

Tue Apr 07 02:36:00 CST 2020 0 2582
几个opengl立方体绘制案例

VC6 下载 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205 opengl环境配置 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4 下面 ...

Fri Aug 04 02:36:00 CST 2017 0 1484
OpenGL----绘制立方体,定点数组与顶点缓冲

立方体是很简单,但是这里只是拿立方体一个例子,来说明OpenGL绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。 了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个 ...

Mon Apr 13 19:41:00 CST 2015 0 2888
纯CSS绘制3D立方体

本篇记录的是使用CSS3绘制3D立方体,并旋转起来。 我的思路: 1️⃣ 首先,用div元素画6个正方形摞在一起放在画布中间。为了区分,分别给每个div选择了不同的颜色,并且设置为半透明方便透视。 2️⃣ 将6个div元素分为三组(上下一组、左右一组、前后一组 ...

Fri Aug 09 22:17:00 CST 2019 0 389
 
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