首先,要给AI一个8方向的基础移动动画, 之前已经做了一个了,就是我们所控制人物的八个方向的移动,直接复制用就行了 就下面这个 做了些调整,首先把 Ai的最大移速改成了600,然后在180处添加了八个方向的走路动画,把跑步的动画移到了360处。 找到之前 ...
AI中适合做矢量图,也完全可以使用AI进行移动UI界面设计完全没有问题,但是现在移动开发中矢量文件的使用 还没有得到普及,使用矢量图形的一些问题还没有一套非常成熟简单的方法,因此现在大多移动应用还是使用位 图格式的图片,那么这就需要我们学会在AI中进行切图和标注尺寸 尺寸标注 对于移动UI界面的设计,用AI也非常的简单,首先再创建画板的时候单位使用像素,如果我们的目标机型是 倍率 的机型,那我们 ...
2015-12-15 21:47 0 23492 推荐指数:
首先,要给AI一个8方向的基础移动动画, 之前已经做了一个了,就是我们所控制人物的八个方向的移动,直接复制用就行了 就下面这个 做了些调整,首先把 Ai的最大移速改成了600,然后在180处添加了八个方向的走路动画,把跑步的动画移到了360处。 找到之前 ...
;现在需要针对人距离的移动人物进行捕捉截取,确定当前场所行走的人员做收集。 实现效果: ...
在绘制 Icon 的时候,经常用到 路径查找器 中的命令对路径进行切割和合并,过程中往往会出现 "同时选中两个重合的锚点,将它们连接" 这个需求,但是如何同时选中两个重合的锚点呢?单独 用 直接选择工具 + Shift 是不行的 解决方法如下: 1、使用直接 ...
这个非常的简单,首先调出标尺,之后从标尺向下拽出一条参考线,选定这条参考线 在属性栏上点击 变换 ,在变换窗口中设定参考线的位置坐标,由于参考线是横向或 者纵向的,因此只有一个坐 ...
1、录制脚本 1.1 创建脚本:新建一个用户脚本,选择Mobile Application 使用管理员身份打开VirtualUser Generator,点击【文件】->【新建脚本和解决方案 ...
当我们绘制好需要的 Icon 的之后,需要进行缩放,但是有时候一缩放就会变形失真,往往是因为在绘制 图标的时候,我们使用了描边或者圆角,因为默认的情况下,描边和圆角是不会被缩放的 我们可以设置缩放选项是描边和圆角也能够被缩放,非常的简单,选中对象,右键单击——变换 ...
、默认间距 切图 无法用代码实现的内容需要切图,主要切@2x和@3x图 注意: 1、切图输出格 ...
概述:最近在做项目的过程中遇到美工在设计和切图方面的问题。在此和大家分享一下个人对UI、UE方面的一些浅薄的认识。个人观点,仅供参考,欢迎参与讨论。 美术设计应该考虑到UE,即用户体验。 按钮的设计 1、你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指 ...