输出"魔方阵"。所谓魔方阵是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。例如: 要求输出1~\(n^2\)的自然数构成的魔方阵。 【答案解析】 仔细观察上述矩阵,可以看到以下规律: 魔方阵的生成方法为:在第0行中间置1,对从2开始的其余\(n^2-1\)个数依次按下列规则 ...
一 魔方阵说明: 魔方阵是一个N N的矩阵 该矩阵每一行,每一列,对角线之和都相等 二 魔方阵示例: 三阶魔方阵: 每一行之和: 每一列之和: 对角线之和: 三 魔方阵计算规律 行,列以 开始 : .将 放在第一行,中间一列 .从 开始至N N各数按如下规律: 每一个数存放的行比上一个数的行减 每一个数存放的列比上一个数的列加 .当一个数行为 ,下一个数行为N .当一个数列数为N,下一个数列数为 ...
2015-12-14 14:53 0 6720 推荐指数:
输出"魔方阵"。所谓魔方阵是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。例如: 要求输出1~\(n^2\)的自然数构成的魔方阵。 【答案解析】 仔细观察上述矩阵,可以看到以下规律: 魔方阵的生成方法为:在第0行中间置1,对从2开始的其余\(n^2-1\)个数依次按下列规则 ...
输出"魔方阵"。所谓魔方阵是指这样的方阵,它的每一行、每一列和对角线之和均相等。例如: 要求输出1~\(n^2\)的自然数构成的魔方阵。 点我看视频讲解+可运行源码,记得收藏视频,一键三连 【答案解析】 仔细观察上述矩阵,可以看到以下规律: 魔方阵的生成方法为:在第0行中间置 ...
某个同学的题目,写了一下。 题目大概是这样的: 编写函数,求出二维数组主对角线、次对角线以及周边元素之和。 要求:二维数组的行数、列数、数组元素在main函数中由键盘输入。 #include <stdio.h> int main() { int row ...
将一个矩阵(二维数组)按对角线向右进行打印。(搜了一下发现好像是美团某次面试要求半小时手撕的题)Example:Input:[[1,2,3,4],[5,1,2,3],[9,5,1,2]]Output:[[4],[3, 3],[2, 2, 2],[1, 1, 1],[5, 5],[9]] ...
求一个3 X 3的整形矩阵对角线元素之和 【答案解析】 矩阵:即二维数组,矩阵行和列相等的二维数组称为方阵。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 左上角到右下角对角线上数字:行下标和列下标相等 右上角到左下角对角线上数字:列下标减1 行下标加一 通过两个循环来取到对角线上的元素 ...
方法1 方法2 sum1=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2];sum2=a[0][2]+a[1][1]+a[2][0]; ...
#include <stdio.h>int main(){ int a[3][3],sum,i,j; printf("please input array:\n"); ...