1.改变RectTransform的Left和Buttom offsetMax是一个Vector2类型 offsetMax.x即为RectTransform中的Left offsetMax.y即为RectTransform中的Buttom 2.改变RectTransform ...
用uGUI的时候。经常需要动态改变RectTransform的值, 当选择不同的布局。你会发现这里的值是不同的 有的left,botom。或者posx posy 这时想改变就要通过对应的属性值了 U D 新UI系统UGUI 的recttransform一些参数的设置unity出了一套比之前好用的UI系统,但是也新出了RectTransform,PosX,PosY....,刚开始可能不知道怎么用代码 ...
2015-12-14 14:38 0 5956 推荐指数:
1.改变RectTransform的Left和Buttom offsetMax是一个Vector2类型 offsetMax.x即为RectTransform中的Left offsetMax.y即为RectTransform中的Buttom 2.改变RectTransform ...
以前一直以为在Inspector面板上的是Transform,后来才发现原来2D是RectTransform,3D是Transform 3D面板上显示的是位置坐标组件Transform,2D面板上显示的是位置坐标组件RectTransform RectTransform ...
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UGUI游戏对象基本都有这个组件。 上面两个给radius赋值的方式是一样的. UGUI游戏对象的 RectTransform.position 与 transform.position ,RectTransform ...
1.改变RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top); 2.改变 ...