原文:网狐棋牌游戏服务端架构设计原理

基本设计概念和处理流程 调用模型 模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针 interface or sink钩子 Pure Virtual Function ,调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。 示意图: 基于事件驱动的数据处理模型 在系统功能设计中,针对网络事件SocketEv ...

2015-12-09 00:32 0 3565 推荐指数:

查看详情

棋牌游戏服务架构设计

一,棋牌服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
棋牌游戏服务架构设计

一,棋牌服务器的特点  1,棋牌类不分区不分服  一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。  2,房间模式  即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。  3,每个房间的操作必须是顺序性  这个特性类似与一般游戏 ...

Sat Apr 15 19:48:00 CST 2017 0 2258
国内棋牌游戏服务器是如何架构设计的?

随着棋牌行业的迅速发展,棋牌行业攻击也是目前棋牌非常重视的一个问题。手游类型的棋牌游戏很受广大牌友的喜爱随着办理游戏资质的门槛降低了,做手游棋牌游戏的人也越来越多,市场竞争也就变得越来越激烈,同行之间往往会采取DDos cc等攻击的手段打击对手,这是目前棋牌运营商们面临 ...

Fri Aug 25 09:50:00 CST 2017 0 3977
棋牌游戏服务器》总体架构设计

目前几个产品在服务端的总体架构都是类似的,如下图;由于历史原因,在不同的产品里面,各类服务器具体的名字可以有所差异: 主站和榜单 左上方是http通信的服务器,有两个服务,一个是主站(承载的客户登录、支付,以及部分运营推广 ...

Sun Feb 24 01:54:00 CST 2019 0 1146
Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居海边。   本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例。   Go语言是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型、具有垃圾回收功能的编程语言。语法上近似C语言,支持接口、可通过struct包含另一个struct方式实现继承 ...

Thu Dec 12 16:03:00 CST 2019 4 2036
MMO游戏服务端架构

游戏服务端架构 介绍 游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别 ...

Tue Jun 27 00:37:00 CST 2017 0 12676
棋牌游戏服务架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏服务架构参考了棋牌架构棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究 ...

Sun Sep 16 07:26:00 CST 2012 3 12417
游戏服务端架构 介绍

游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑 ...

Tue Jul 12 21:28:00 CST 2016 0 7739
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM