原文:【python游戏编程之旅】第七篇---pygame中的冲突检测技术

本系列博客介绍以python pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http: www.cnblogs.com msxh p .html 这次我们来一起学习pygame中的冲突检测技术。 pygame支持非常多的冲突检测技术,我们来一一的看一下他们是如何使用的: 一 精灵与精灵之间的冲突检测 .两个精灵 ...

2015-12-08 18:28 19 20259 推荐指数:

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python游戏编程之旅】第二--pygame的IO、数据

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 在上一,我们介绍了pygame的入门操作http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html 这次我们将一起学习pygame的IO、数据和更多关于字体打印 ...

Wed Nov 18 05:53:00 CST 2015 0 6952
python游戏编程之旅】第八---pygame游戏开发常用数据结构

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 上一个博客我们一起学习了pygame冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html 这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据结构 ...

Sun Dec 13 06:33:00 CST 2015 9 6853
python游戏编程之旅】第三---pygame事件与设备轮询

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 在上一博客,我们学习了pygame的IO、数据http://www.cnblogs.com/msxh/p/4973003.html。 这次我们来一起了解一下pygame事件与设备轮询 ...

Fri Nov 20 22:11:00 CST 2015 5 22213
python游戏编程之旅】第一---初识pygame

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 一、pygame简介 Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame ...

Mon Nov 16 05:43:00 CST 2015 25 29973
Python之路【第七篇】:线程、进程和协程

Python线程 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序工作的最小单元。 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import time def show(arg ...

Sat Dec 12 18:03:00 CST 2015 2 17688
Flask初识,第七篇,Flask的路由

Flask最强攻略 -- 第七篇 Flask 中路由系统 Flask的路由系统其实我们并不陌生了,从一开始到现在都一直在应用 @app.route("/",methods=["GET","POST"]) 为什么要这么用?其中的工作原理我们知道 ...

Tue Nov 27 01:32:00 CST 2018 0 2636
 
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