本人之前一直了解双缓冲绘图的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具体的使用过程,本文将详细介绍本人在实际项目中使用双缓冲绘图的案例。 实现功能:主界面显示某张包含人脸的图片,通过dlib detector获取到人脸上的68个关键点,绘制在图片上显示,然后通过鼠标拖动图片上的关键点,调整位置 ...
因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数。 所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲。 通常的双缓冲方法为 首先将消息函数afx msg BOOL OnEraseBkgnd CDC pDC 的函数体改为return TRUE : CDC memDC CBitmap bmp bmp.Creat ...
2015-12-07 17:38 0 3934 推荐指数:
本人之前一直了解双缓冲绘图的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具体的使用过程,本文将详细介绍本人在实际项目中使用双缓冲绘图的案例。 实现功能:主界面显示某张包含人脸的图片,通过dlib detector获取到人脸上的68个关键点,绘制在图片上显示,然后通过鼠标拖动图片上的关键点,调整位置 ...
原地址:MFC中png格式图片贴图的实现 学vc,正在做五子棋,五子棋中的图片格式都是bmp格式的,所以贴图用CBitmap可以很简单的实现。刚开始也没有在意那么多,今天刚把五子棋做完就兴冲冲的把代码和release版本的exe文件发给我的指导老师看,发现我的文件相当大,所以指导老师给我指出 ...
前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下。 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache。主要是为了解决上下游(或者模块、或者系统)等性能不匹配问题。如果把上游看成“生产者”,下游看成“消费者”,当“生产者 ...
使用: 绘制: ...
在生产者-消费者模式中,我们常常会使用到队列,这个队列在多个线程共享访问时存在互斥和竞争操作, 意味着每次访问都要加锁。如何更好的如何减少锁竞争次数呢 ?今天要介绍的双缓冲队列就是个不错的选择。 双缓冲队列就是冲着同步/互斥的开销来的。我们知道,在多个线程并发访问同一个资源 ...
上一篇(http://www.cnblogs.com/cqgis/p/6403262.html)实现了一个双缓冲队列的例子,我们把消费者的方法直接写到了队例里,为了达到更好的复用,这一篇分享一个封装的泛型类 /// <summary> /// 双缓冲队列 ...
首先声明下,这篇资料也是整理别人的资料的基础上,总结来的。 在图形图像处理过程中,双缓冲技术是一种比较常见的技术。窗体在响应WM_PAINT消息时,需要对图像进行绘制处理。如果图像绘制次数过多,重绘过于频繁时,或者当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,一般计算机便力不从心了。显示器上就会 ...
参考:https://blog.csdn.net/pudongdong/article/details/69396600 之前写过win32动态显示图片的博客(程序线程检测图片变动自动刷新,而非按按钮再刷新的情况),这次用到了mfc。原理是一样的。 OnInitDialog函数 ...