GitHub: https://github.com/storagezhang Emai: debugzhang@163.com 华为云社区: https://bbs.huaweicloud.com/blogs/250328 LevelDB: https://github.com ...
LevelDB的公共部件并不复杂,但为了更好的理解其各个核心模块的实现,此处挑几个关键的部件先行备忘。 Arena 内存领地 Arena类用于内存管理,其存在的价值在于: 提高程序性能,减少Heap调用次数,由Arena统一分配后返回到应用层。 分配后无需执行dealloc,当Arena对象释放时,统一释放由其创建的所有内存。 便于内存统计,如Arena分配的整体内存大小等信息。 Slice 数据 ...
2015-12-05 11:08 0 1905 推荐指数:
GitHub: https://github.com/storagezhang Emai: debugzhang@163.com 华为云社区: https://bbs.huaweicloud.com/blogs/250328 LevelDB: https://github.com ...
对于compaction是leveldb中体量最大的一部分,也应该是最为复杂的部分,为了便于理解我们首先从一些基本的概念开始。下面是一些从doc/impl.html中翻译和整理的内容: Level 0 当日志文件超过一定大小的阈值是 (默认为 1MB): 建立一个新的memtable ...
在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了这么一段测试代码,内容以及输出结果如下: Leveldb的读数据入口为db文件夹下db_impl.cc文件中的DBImpl::Get函数,首先获取当前的版本号,然后依次在三个数据源memtable,immutable ...
leveldb的数据存储采用LSM的思想,将随机写入变为顺序写入,记录写入操作日志,一旦日志被以追加写的形式写入硬盘,就返回写入成功,由后台线程将写入日志作用于原有的磁盘文件生成新的磁盘数据.Leveldb在内存中维护一个数据结构memtable,采用skiplist来实现,保存当前写入的数据 ...
可以说是不知天高地厚。。 可以说是班门弄斧。。 但是,我今天还就这样走了,我喜欢!!!!!! 注:后续文章,限于篇幅,不懂名词都有 紫色+下划线 超链接,有兴趣,可以查阅; 网上关于Leveldb 的源码剖析啊,解析啊什么的有好多,差不多都是大神级别的在搞,如果我们水平相当 ...
一 本文目的 对leveldb的总体设计框架分析(关于leveldb基本原理,此文不做阐述,读者可以自行检索文章阅读即可),对leveldb中底层数据存储数据格式,内存数据模型,compact,版本管理,快照等机制实现介绍以及整个leveldb实现源码中各文件源码的职责,方便快速对leveldb ...
LevelDb 是 Google 开源的持久化 KV 单机存储引擎。 针对存储面对的普遍随机 IO 问题,leveldb 采用了 merge-dump 的方式,将逻辑场景的写请求转换成顺序写log 和写 memtable 操作,由后台进程将 memtable 持久化成 sstable。 对于读 ...
由于网络上对leveldb的分析文章都比较丰富,一些基础概念和模型都介绍得比较多,所以本人就不再对这些概念以专门的篇幅进行介绍,本文主要以代码流程注释的方式。 首先我们从db的插入和删除开始以对整个体系有一个感性的认识,首先看插入: Delete也类似,只是调用 ...