静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性。 1、对象的静态类型和动态类型: 对象的静态类型: 对象在声明是采用的类型,在编译期确定; 对象的动态类型: 当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改。 class B ...
目录 静态类型 vs 动态类型 静态绑定 vs 动态绑定 虚函数动态绑定实现机制 虚析构函数 多态性 一.静态 vs 动态 静态类型 VS 动态类型。静态类型指的是对象声明的类型,在编译器确定的。动态类型指的是对象的所指向的类型,动态类型是可以更改的,静态类型无法更改。继承关系会导致对象的指针和引用具有静态类型和动态类型,因为继承关系的存在中可能会存在类型之间的向上向下类型转换。静态绑定 VS 动 ...
2017-05-09 11:52 0 2120 推荐指数:
静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性。 1、对象的静态类型和动态类型: 对象的静态类型: 对象在声明是采用的类型,在编译期确定; 对象的动态类型: 当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改。 class B ...
派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员“获得新生”。面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核心机制就是多态和动态联编。 (一)多态性 多态是指同样的消息被不同的对象接收时导致 ...
(根据《C++程序设计》(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多态性是面向对象程序设计的一个重要特征。顾名思义,多态性就是一个事物具有多种形态。在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个 ...
在C++中的一种函数申明被称之为:纯虚函数(pure virtual function).它的申明格式如下: class CShape { public: virtual void Show() =0; }; 类的一个成员定位虚 ...
本来是准备在工厂模式中顺便整理。但粗略浏览了,内容还是很多,需要单独开一篇。 一、什么是多态性? 多态性可以概括为“一个接口,多种方法”。 多态与非多态的区别在于“成员函数调用地址的早绑定和晚绑定”。“早绑定”在编译期就可以确定函数的调用地址,是静态的;“晚绑定”在运行时才能确定函数 ...
一、基类指针、派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二、虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类、子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的; 在父类 ...
C# 多态性 多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 静态多态性 在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定 ...
一,C++多态性概述 多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为。所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就调用不同的函数。换言之,多态指的就是用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。 二,多态性分类 面向对象的多态性可以分为4类 ...