原文:[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 9.插件引擎设计

目 录 第九章 插件引擎设计... . 框架的契约 接口... . 插件的雏形 抽象类... . 实现接口... . 反射机制... . 反射工具类... . 小结... 第九章 插件引擎设计 在介绍 第 章 宿主程序详细设计 之前对接口和插件的相关内容进行一下整体介绍,在设计宿主程序的时候会用到这些知识,也是宿主程序与插件之间交互的核心内容。 . 框架的契约 接口 插件式框架的宿主程序启动后,它 ...

2015-12-02 08:56 6 1545 推荐指数:

查看详情

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM