1. TCP编程 TCPClient TCPServer 2. UDP编程 UPDClient UDPServer ...
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2015-12-01 10:07 0 8816 推荐指数:
1. TCP编程 TCPClient TCPServer 2. UDP编程 UPDClient UDPServer ...
一、说明 1.1、什么是socket Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O ...
Go语言基础之socket编程 Socket是BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。电脑上运行的应用程序通常 ...
TCP编程 Go的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端,程序必不可少也是至关重要的一部分 网络编程基本介绍 网络编程有两种 TCP socket编程,是网络编程的主流。之所以叫Tcp socket 编程,是因为底层基于Tcp/ip协议的。比如:QQ聊天 b/s ...
1、用法: (1)定义远程IP地址。使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为本机监听地址。 (2)使用net.ListenTCP("tcp",localAddress)方法开始监听,并返回tcpListener对像。 (3)使用 ...
一、通过socket我们模拟请求网易 package main; import ( "net" "log" "io/ioutil" "fmt" ) func chkError(err error) { if err != nil { log.Fatal(err ...
1、用法: (1)定义远程IP地址。使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为目标连接地址。 (2)调用net.DialTCP("tcp",nil,remoteAddress) 方法,建立与remoteAddress的连接。这里的三参数分别是:协议名、本地 ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文来至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...