原文:C++ string实现原理

C 程序员编码过程中经常会使用string wstring 类,你是否思考过它的内部实现细节。比如这个类的迭代器是如何实现的 对象占多少字节的内存空间 内部有没有虚函数 内存是如何分配的 构造和析构的成本有多大 笔者综合这两天阅读的源代码及个人理解简要介绍之,错误的地方望读者指出。 首先看看string和wstring类的定义: cpp view plain copy typedefbasic s ...

2015-11-30 06:19 0 2575 推荐指数:

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C++自己实现string

C++面试或者笔试的时候经常遇到这样一个问题,就是自己实现一个string类。 本人总结自己的面试经验以及参考网上各位网友的总结,总得来说常见的主要实现的包括以下几个方面(如有不如,欢迎补充) 常见:普通的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、字符串的链接即‘+’号运算符重载、字符串赋值即‘=’号 ...

Fri Jun 23 01:20:00 CST 2017 4 6396
跳表原理C++实现

引言 二分查找底层依赖的是数组随机访问的特性,所以只能用数组来实现。如果数据存储在链表中,就真的没法用二分查找算法了吗?实际上,只需要对链表稍加改造,就可以支持类似“二分”的查找算法。改造之后的数据结构叫作跳表。 定义 跳表是一个随机化的数据结构。它允许快速查询一个有序连续元素的数据链 ...

Tue Jul 21 23:48:00 CST 2020 0 697
C++多态的实现原理

一、多态的实现 1. 在编译期间实现多态 多态是指在不同的条件下表现出不同的状态,C++中通过重载函数的方法,可以在编译期间实现多态。(静态多态) 在编译期间,编译器会根据参数列表的不同寻找合适的函数。 2. 使用虚函数实现多态 通过继承重写基类的虚函数实现多态,运行时在虚函数表中寻找 ...

Sat May 16 10:23:00 CST 2020 0 561
C++ typeid实现原理

最近看了boost::any类源码,其实现主要依赖typeid操作符。很好奇这样实现的时间和空间开销有多大,决定探一下究竟。 VS2008附带的type_info类只有头文件,没有源文件,声明如下: [cpp] view plain copy ...

Mon Nov 30 13:46:00 CST 2015 0 1708
C++ vector实现原理

1:vector的底层实现原理是数组,占用连续的内存空间 运行结果:通过运行结果可看出元素之间的内存是连续的 2:与普通数组不同,vector是一个动态数组,意思是vector不是大小固定的数组,vector的大小会随着元素的不断变多而变大,vector有两个关键属性 ...

Tue Apr 27 08:18:00 CST 2021 0 752
C++ 多态的实现原理

C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数 1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数 ...

Thu Sep 13 01:57:00 CST 2018 2 16237
 
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