1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation ...
概述: .NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 .GCD iOS . 由系统管理,开发中使用的很多。 .NSOperation iOS . 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD grand central dispatch 核心概念:同步 异步,全局队列 主队列 使用方式 :异步下载图片,回到主线程更新UI 使用方式 :线程安全 设置依赖关系 例如 ...
2015-11-27 00:10 0 3558 推荐指数:
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation ...
执行一个任务。 为了提高用户体验,我们就需要使用多线程,比如:网络请求,下载图片。 3.线程操作的 ...
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解。一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美。 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”。这东西 ...
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥 ...
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central Dispatch),同时引入的还有Run Loop,线程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD拥有非常轻量级的工作单元和并发方式 ...
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: 二:NSThread常用函数 三:线程同步以及线程安全 四:线程间通信 五:线程延时执行 完! ...
介绍: NSOperation是基于GCD实现,封装了一些更为简单实用的功能,因为GCD的线程生命周期是自动管理,所以NSOperation也是自动管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以实现多线程。 实现步骤 第1步:将一个操作封装 ...
如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。 目录 • 第一个问题,为什么要使用线程。 • 第二个问题如何使用 ...