版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1、读取assets目录下的资源html、文件、图片,将文件复制到SD卡目录中; 2、读取res/raw目录下的文件内容; 3、读写./data/data/包名/下的文件; 效果图 代码分析 ...
通常,如果Android开发者有些文件比如音频,视频,.html,.mp 等等这些文件不希望编译器编译而保持原始原貌打包进apk文件 这在游戏开发中很常见和普遍,如游戏用到的游戏音乐 图等资源 ,那么可以使用Android在res目录下的res raw保存。res raws目录下的文件将不被Android编译成二进制,Android将这些文件资源保持原状原封不动的打包进最终编译发布时候的apk文件 ...
2015-11-24 11:20 0 2211 推荐指数:
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1、读取assets目录下的资源html、文件、图片,将文件复制到SD卡目录中; 2、读取res/raw目录下的文件内容; 3、读写./data/data/包名/下的文件; 效果图 代码分析 ...
在Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和 Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,来自Resources ...
Android开发者有些文件比如音频,视频,.html,.mp3等等这些文件不希望编译器编译而保持原始原貌打包进apk文件(这在游戏开发中很常见和普遍,如游戏用到的游戏音乐、图等资源),那么可以使用Android在res目录下的res/raw和assets来保存。res/raw和assets目录 ...
---恢复内容开始--- android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况: 1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以,方法如下: 获取res/raw文件输入流: InputStream ...
1..播放res/raw //方法一:根据音频文件的ID来创建MediaPlayer MediaPlayer mp = new MediaPlayer(this,R.raw.test); mp.start(); //方法二: MediaPlayer mp = new ...
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity ...
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件 ...
读取之前: 读取之后: 问题是我读取的类型高错了,但是我试了很多类型依旧计算不对。懒得搞了,之后找到问题在解决。 ...