一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual ...
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView 和属性imageView 在ViewController.m中同样声明 ...
2015-11-24 10:47 1 3009 推荐指数:
一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual ...
【转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128】 一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明 ...
一、类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量, 那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量, 例如: 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low ...
1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名 @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母大写 >类名 冒号":"后 是父类(继承父类) >成员变量 ...
oc 中的.m 这是objective c语言 oc 中的.mm 这是objective c++语言 ...
成员变量:包括实例变量和类变量,用static修饰的是类变量,不用static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引用。 类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性。而且所有的实例都可以修改这个类变量的值(这个类变量没有被final修饰的情况),而且访问 ...
OC中设计一个类的步骤: 一、声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二、实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end ...
先记录一下(不知道PHP是不是一样,但是C语言是这样的):把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会 ...