区别 object和Map存储的都是键值对组合。但是: object的键的类型是 字符串; map的键的类型是 可以是任意类型; 另外注意,object获取键值使用Object.keys ...
JavaScript 是单线程的,这意味着任何两句代码都不能同时运行,它们得一个接一个来。在浏览器中,JavaScript 和其他任务共享一个线程,不同的浏览器略有差异,但大体上这些和 JavaScript 共享线程的任务包括重绘 更新样式 用户交互等,所有这些任务操作都会阻塞其他任务。 一 事件的不足 对于那些执行时间很长,并且长时间占用线程的代码,我们通常使用异步来执行,但是又如何判断其是否 ...
2015-11-21 22:56 0 2112 推荐指数:
区别 object和Map存储的都是键值对组合。但是: object的键的类型是 字符串; map的键的类型是 可以是任意类型; 另外注意,object获取键值使用Object.keys ...
今天根据之前的es6类的写法手写一个自己的Promise,我们先看一下原生的Promise写法 我们可以看到我们的Promise对象使用new 生成,并且接收一个函数,参数也为函数, 因为在后面执行了resolve();并且有一个then方法,参数与上面一致,所以我们可以这样写 ...
ES6中的promise对象很早就听说过,据说是为了解决我们使用回调产生回调地狱的问题。今天下午既然有这么想学的欲望,就来看一看吧,当然参考的还是阮一峰老师的教程。 第一部分:什么是Promise 看本文的最后一个例子,迅速理解。 Promise是ES6中的一个内置的对象 ...
1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 ...
一、并行运行: Promise提供了Promise.all,Promise.race,Promise.allSettled等多个Promise对象间的运行关系,如果并行运行可以用Promise.all来进行处理: 二、串行运行: 2.1、promises串行运行(问题:遇到 ...
最近在看es2015的一些语法,最实用的应该就是继承这个新特性了。比如下面的代码: 这是一个最简单的继承。在Son类中并没有任何的自己的属性和方法,来看一下f12中的结构 也是不例外的使用了原型链来实现的继承,那么在es5中如果要实现这个继承应该怎么做? 使用 ...
js es6 promise 中 resolve 如何传递多个参数? resolve() 只能接受并处理一个参数,多余的参数会被忽略掉。 如果想多个用数组,或者对象方式。。 数组 对象 参考: https://m.imooc.com/wenda/detail/511405 ...
Promise 在 JavaScript 中很早就有各种的开源实现,ES6 将其纳入了官方标准,提供了原生 api 支持,使用更加便捷。 定义 Promise 是一个对象,它用来标识 JavaScript 中异步操作的状态(pending, resolve, reject ...