1CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑 器,场景编辑器和数据编辑器 ...
骨骼动画详解 Cocos Studio 在之前的骨骼动画详解 Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画编辑器 Spine的使用。接下来本文将结合另一个可编辑骨骼动画的编辑器 Cocos Studio 介绍骨骼动画的使用。 Cocos Studio介绍 Cocos Studio是一套基于Cocos d x的免费游戏开发工具集,它能帮助开发者快速创建游戏资源,将 ...
2015-11-21 15:56 0 2912 推荐指数:
1CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑 器,场景编辑器和数据编辑器 ...
今 天研究了一下cocostudio,包括动画编辑器和UI编辑器,其他的俩个感觉资料很少,就没有看了,等以后再说吧。先来说一下动画编辑器的使用吧。我 将把我用到的资源和这个cocostudio在文章的最后留下下载地址,供大家使用。关于这个编辑器的使用网上也是有不少资料的,大家可以去看 ...
2015/05/13 需求: (1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效 (2)获取骨骼的位置 (3)获取骨骼动画的大小 (4)lua 1. cocostudio动画编辑器 (1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动移动) * 其他的和骨骼的绑定也是通过此方式实现,感觉比较好 ...
一、普通动画的设置 1、添加动画组件 a、添加空节点=>添加动画组件 b、新建Clip文件=>打开编辑模式添加动画编辑(并且把添加的clip文件拖动到右边面板的Default Clip 与相对应的Clips文件里) Default Clip => 在勾 ...
1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集; (2).atlas文件: 每个骨骼在图片集里面位置,大小 ...
下面分2点来说: 1、 时间消耗点:io和现场解析 解决方案:加载过的骨骼动画就不要每次重新加载,不要每次都去加载json文件和atlas,我推荐使用 这就需要你把解析SkeletonData数据保存起来。 这个方法又要加载文件又要现场解析atlas ...
源码分析一 body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; ...
参考:Mark_Liu--cocos creator--DragonBones 骨骼动画入门 1.首先在网上下载dragonBones 的文件解压后有三个文件 2.将文件夹放入cocos creator, 3.新建一个空结点并添加渲染组件 ...