1 QT事件系统 1.1 事件的定义 QT中事件是有专门的类QEvent,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent。例如用鼠标单击下按钮,就会产生一个鼠标事件,按钮会产生一个单击信号。事件可以理解为发出信号的来源 ...
参考:http: blog.csdn.net g article details From:http: dragoon .blog. .com blog static .新建Gui工程,在主界面上添加一个标签label,并设置其显示内容为 : : 星期日 。 .在mainwindow.h中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate .在mainwindow.c ...
2015-11-18 16:35 0 6184 推荐指数:
1 QT事件系统 1.1 事件的定义 QT中事件是有专门的类QEvent,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent。例如用鼠标单击下按钮,就会产生一个鼠标事件,按钮会产生一个单击信号。事件可以理解为发出信号的来源 ...
本篇只描述圆形图像的两种实现方式,动态阴影边框如下: 【Qt】QLabel之动态阴影边框 目前实现的效果如下: 左右两边实现的方式不同: 右边比较简单 但是这种方法的弊端是只能传入图片地址,如果需要使用Mat,或者QPixMap,或者QImage ...
本文章基本全代码敲窗口小球游戏,最后会免费加上源代码,让读者有更清晰的了解 内容主要覆盖: 1> Qtimer计时器的开始和结束,以及显示系统时间等等。。。 2> 多个Qwidget布局和背景颜色 ...
在Qt中使用线程比较简单,只需要继承QThread类并重新实现其run()函数,代码如下 只需在run()函数中填写所需要的功能代码,然后创建一个MyThread实例,并以QThread::start()函数启动这个实例就可以了。这样run()函数中的功能代码就运行在一个独立的线程 ...
在Qt Graphics View框架中,主要有三种对象:场景(scene)、视图(view)、图元(item); 场景(scene)存储了图形数据,它通过视图(view)以多种形式表现出来,每个图元(item)可以单独进行控制。 Graphics View框架是Qt4.2引入的。我一开始学习 ...
在 Qt 系统中,运行着一个GUI 主事件线程,这个主线程从窗口系统中获取事件,并将它们分发到各个组件去处理。在 QThread 类中有一种从非主事件线程中将事件提交给一个对象的方法,也就是 QThread::postEvent()方法,该方法提供了Qt 中的一种 Thread-safe 的事件 ...
使用标签控件时我首先想到的就是QLabel,QLabel支持自动换行,并可以解析富文本,是一个不错的选择,这也使的我并没有去深入了解其他的可以有 同样效果的控件,本篇文字我也主要是讲解标签的用法,可以如果QLabel既然能满足我的需求了,我为什么还要写这篇文字呢,原因就如下:QLabel自 动换行 ...
在mylabel.h 文件中#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H #include <QLabel>/*重新实现QLabel类,使其支持点击事件*/class MyLabel : public QLabel{ Q_OBJECTpublic ...