一、Activity是什么 Activity(活动)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中应该包括零个或多个Activity。 二、Activity的基本用法 1、手动创建活动 (1)、重新创建一个项目,模板改成Add ...
刚毕业那会儿,一心想朝着java web的方向进军,却岂料实习的时候阴差阳错地踏入了Android的大门,自此人生跌宕起伏 坎坎坷坷,在一家外企参与了几个需要越过GFW才能使用的有关于体育赛事的项目,之后跳了个槽跟另外一个哥们做了好几个没见到阳光的充斥着浓浓果味儿的App。无数的努力付之东流会让一个人厌倦某一件事情,所以我要开始写写能让自己看懂的文章,借此找点乐子当然也是为了记录记录自己的学习历程 ...
2015-11-21 00:12 0 9316 推荐指数:
一、Activity是什么 Activity(活动)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中应该包括零个或多个Activity。 二、Activity的基本用法 1、手动创建活动 (1)、重新创建一个项目,模板改成Add ...
一、Activity A启动另一个Activity B回调那些方法 1、A界面==onCreate() ----->A界面==onStart()------> A界面==onResume() ---->A界面==onPause ...
这里说一个官方推荐的写法: 根据上面的代码,一旦绑定activity,也自然会注册接口,所以只要在activity中实现接口便可以了。 ...
如图所示: 每当listview中有选中的操作时都需要发消息给activity,用来实时改变真实需要支付的剩余金额。 代码暂不公开啦!公司项目! ...
首先追溯到Activity的启动,随便启动一个自己写的demo项目,使用DDMS进行debug标记,然后在Debug中把主线程暂停,可以看到调用栈。如下图所示: 于是我们先看android.app.ActivityThread的main()方法 ...
1.回调函数 回调函数的定义为:程序C调用S中的函数A,通过这个函数进入到程序S中,程序S执行代码到一定程度会反过来调用程序C中的函数B,这个函数B对于程序C来讲就叫做回调函数。 回调函数的理解:(1)程序C不直接调用程序内的回调函数B,而是通过程序A间接地对回调函数B进行回调 ...
一.回调接口 二.Service代码 三.Activity关键代码: ...