原文:delphi 窗体自适应屏幕分辨率

这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了。 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非。控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了。 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者Cha ...

2015-11-17 21:24 1 6007 推荐指数:

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窗体自适应屏幕分辨率

话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非。控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了。 这个问题 ...

Wed Aug 19 00:22:00 CST 2015 0 4048
Delphi窗体自适应屏幕分辨率(根据预设值的比例改变)

delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量, 表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位)。 在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同, 如果不同,调用表单的SCALE过程重新能调整表单中控件的宽度和高度 ...

Sat Aug 20 05:50:00 CST 2016 0 2920
WinForm 根据屏幕分辨率自适应

方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求。(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标) 以下是代码 AutoSizeFormClass类 在要设置的窗体里 using System ...

Sat Nov 16 19:19:00 CST 2013 2 3916
cocos 自适应屏幕分辨率

提供了三种适配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形。kResolutionShowAll:整个游戏界面是可见的,会按原始比例进行缩放,图片不变形,但两侧可能会留有黑边,不铺满屏幕 ...

Fri Nov 08 17:25:00 CST 2013 0 3183
NGUI自适应屏幕分辨率

的游戏一定很重要。因此需要对他有针对性的做一些修改,以适应自己的需要。   在迁移过程中,首先要解决的 ...

Fri Mar 14 18:20:00 CST 2014 0 6841
C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率

C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率 一。说明   我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可。因为窗体上控件的位置和大小 ...

Wed Nov 15 00:37:00 CST 2017 3 17085
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Thu Nov 15 22:12:00 CST 2018 0 1346
WPF窗体自适应分辨率

  使用WPF创建一个窗体(Window)时,如果设置了固定的高度(Height)和宽度(Width),一旦用户的电脑分辨率过低,就会使得窗体及其中的内容无法完整地显示出来。要解决这个这个问题,有以下几个方法可供参考: 1、无论将窗体做成全屏的(WindowState="Maximized ...

Fri Mar 29 01:29:00 CST 2013 1 5000
 
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