开源《热血传奇》服务端引擎(C#编写),可以顺利进行游戏 热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG ...
MirServer 服务器目录 DBServer 数据库服务端 Connection FDB 人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式 Log 角色选择服务端日志 AddrTable.txt IP地址配置 IdList.txt 交费账号列表, Setup.exe中ServiceMode TRUE时起作用 ServerInfo.txt IP地址配置 DBServer.exe 数据库主程序 DBSrc. ...
2015-11-16 14:00 0 6484 推荐指数:
开源《热血传奇》服务端引擎(C#编写),可以顺利进行游戏 热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG ...
前段时间一直在忙公司项目,最近抽点空稍微把部分代码重新整理一下(代码太久没碰很多地方都忘记了 囧~~~) 此次还是更新服务端,并修正上一版里面存在的很多指针 异常BUG... (代码比较烂,还请各位多多包涵...) 要想顺利进入游戏请参考一版的介绍和视频; 下面奉上此次更新的源代码 ...
第一步我们在DBC数据库中添加好双倍经验卷轴DB,以下是现成的双倍经验卷DB,导入到DB里面就可以了。222;双倍经验卷;31;0;1;20;0;0;265;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ...
2014年新春佳节即将到来,也算是送给大家的一份新年礼物.虽然这礼物貌似不给力啊哈哈.(没有用心啊 o(∩_∩)o 哈哈) 这次开源主要去掉上一次开源版本中大量指针代码,简化上手操作,并重构大部分代 ...
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明原文出处。 https://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/50936888 本节我们进一步了解SVN服务端和客户端的一些说明和操作,并演示如何将一个本地工程提交到SVN服务端上进行版本管理 ...
/form-data 当文件上传成功后,系统会在服务端开辟一个临时目录来存放上传的文件,而上传之后,会立马消除这个 ...
热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG,实属不易...虽然早就完成了,放在手上很久没更新过了,干脆开源出来算了... 代码里面 ...
前段时间在做个人项目的时候,用到了nodejs服务端上传文件,现在回头把这个小结一下,作为记录。 本人上传文件时是基于express的multiparty,当然也可以使用connect-multiparty中间件实现,但官方似乎不推荐使用connect-multiparty中间件。废话不多 ...