转载自:http://www.dengchuanhua.com/132.html 在分布式系统中,需要生成全局UID的场合还是比较多的,twitter的snowflake解决了这种需求,实现也还是很简单的,除去配置信息,核心代码就是毫秒级时间41位+机器ID 10位+毫秒内序列12位。 该项 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用 位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。 有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。 而twitter的snowflake解决了这种需求,最初Twitter把存储系统从MySQL迁移到Cassandra,因为Cassandra没有顺序I ...
2015-11-11 10:19 25 128167 推荐指数:
转载自:http://www.dengchuanhua.com/132.html 在分布式系统中,需要生成全局UID的场合还是比较多的,twitter的snowflake解决了这种需求,实现也还是很简单的,除去配置信息,核心代码就是毫秒级时间41位+机器ID 10位+毫秒内序列12位。 该项 ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种需求 ...
一般情况,实现全局唯一ID,有三种方案,分别是通过中间件方式、UUID、雪花算法。 方案一,通过中间件方式,可以是把数据库或者redis缓存作为媒介,从中间件获取ID。这种呢,优点是可以体现全局的递增趋势(优点只能想到这个),缺点呢,倒是一大堆,比如,依赖中间件,假如中间件挂了,就不能 ...
以JAVA为例 Twitter分布式自增ID算法snowflake,生成的是Long类型的id,一个Long类型占8个字节,每个字节占8比特,也就是说一个Long类型占64个比特(0和1)。 那么一个Long类型的64个比特, twitter是这样分配的:正数位(占1比特)+时间戳(占 ...
概述 本篇文章主要讲述分布式ID生成算法中最出名的Snowflake算法。搞.NET开发的,数据库主键最常见的就是int类型的自增主键和GUID类型的uniqueidentifier。 那么为何还要引入snowflake呢? INT自增主键 自增主键是解决主键生成的最简单方案,它有如下优势 ...
最近在尝试EF的多数据库移植,但是原始项目中主键用的Sqlserver的GUID。MySQL没法移植了。 其实发现GUID也没法保证数据的递增性,又不太想使用int递增主键,就开始探索别的ID形式。 后来发现twitter的Snowflake算法。 一开始我尝试过直接引用Nuget里 ...
这是全能做的分布式自增ID算法,转贴过来,向他的分享表示感谢。 原文地址:一秒可生成500万ID的分布式自增ID算法—雪花算法 (Snowflake,Delphi 版) 概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID ...
概述 分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。 有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成 ...