老板约谈 大家好,我叫小赵,目前在藏剑山庄任职高级铸剑师,我们的铸剑团队分为17个小组,高级铸剑师就是其中的小组长,小组长的主要工作就是管理小组的项目进度,并且处理一些剑农无法解决的技术问题。 ...
在cocos dx .x版本已经被弃用,改用EventDispatcher代替。 观察者模式是MVC模式的一种,一个model可以对应很多个观察者view,当model收到事件通知时,对应的view 马上处理事件。比如在游戏中,网络发送http,当有数据回来时,需要改变界面的一些状态或者更新数据等等操作。 在Node节点中,有一个EventDispatcher eventDispatcher属性, ...
2015-11-09 20:35 0 2093 推荐指数:
老板约谈 大家好,我叫小赵,目前在藏剑山庄任职高级铸剑师,我们的铸剑团队分为17个小组,高级铸剑师就是其中的小组长,小组长的主要工作就是管理小组的项目进度,并且处理一些剑农无法解决的技术问题。 ...
1 定义 观察者模式也称作发布/订阅模式,提供了一种作用于任何实现了订阅者接口的对象的机制, 可对其事件进行订阅和取消订阅。 2 例子 假如你有两种类型的对象: 顾客和商店。顾客希望商店某些商品有优惠信息的时候可以通知顾客。在这个例子中商店就是发布者,顾客就是订阅者。商店发布通知,维护订阅 ...
工作的时候看到前人写的代码中涉及到观察者模式,之前一直也想学以下这种模式,所以这次就对观察者模式的学习做下记录。 观察者模式又称发布-订阅模式,说的通俗点,举个例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我对敌人放了技能妖术,然后我叫朋友放技能投掷,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...
目录 基本介绍 观察者模式 观察者模式(JDK版) 基本介绍 观察者模式(Observer Design Pattern)也被称为发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Pattern) 意图:当一个对象的状态发生改变时,所有 ...
2019年3月25日11:01:22 观察者模式( observer pattern) 写在前面的话 正值金三银四跳槽季,设计模式也是常问的问题之一。本人在3月2日的一次面试的二面中,问到设计模式,问到了观察者模式,而且要求写了伪代码。当时我脑子里就第一个想到的就是《大话设计模式》里面的一个 ...
观察者模式 目录 观察者模式 1.定义 2.为什么使用观察者模式 3.观察者模式在Java中的应用 使用jdk支持的观察者模式示例 1.定义 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系 ...
一、观察者模式概述 定义: 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。别名有:发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器 ...
一、是什么?作用 1. 观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系 2. 当一个对象改变状态, 其他依赖着都会受到通知 二、示例 需求: 气象观测天气,并定时更新观测数据,我们的电子仪器需要接受这些数据 1. PUSH模式, 由被观察者推送给观察者 1. 定义主题, 即被观察者 ...