这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。 由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。 pygame介绍 pygame ...
我们已经完成了飞机大战的大部分东西,但是游戏还是没有办法正式开玩,因为子弹并不能打掉飞机。只有完成了这一个工作,游戏才算基本成型。 今天的内容就非常简单了,就是做到这个碰撞检测,以及控制好子弹和飞机的消失。pygame里的sprite模块里有碰撞检测部分,但是,我们这里自己动手实现一个碰撞检测的函数。 检测碰撞的方法很简单,就是子弹的位置在飞机图片的内部。由于子弹和飞机的速度比较快,所以不需要非常 ...
2015-11-07 15:38 1 5576 推荐指数:
这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。 由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。 pygame介绍 pygame ...
昨天没有更新内容,今天相对多写一些。 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始。我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始。但是那样实在太不像个热爱生活的程序员了,所以我决定用更合适的方法解决这个问题。 为此,我决定实现一个相对 ...
昨天我们已经实现了这个游戏的三个基本类。 但是现在它还是没办法做成一个适合玩的游戏,毕竟只有一架敌机的游戏是很乏味的。所以,我们需要好多子弹,也需要好多敌机。 所以,我们要创建list,这个list存放Bullet或者Enemy的实例。 以Bullet为例: 我们可以用 ...
最近在学Pygame,花一段时间做了一个异常简陋版的"打砖块". 这次重点说一下困扰我比较长时间的碰撞检测(个人太菜..). 按照网上教程比较普遍的方法(也可能是我没看见别的),碰撞检测依次计算移动物体与被碰撞物体各个边之间坐标是否相交.例如下列代码,检测小球与窗口的碰撞 ...
学习自小甲鱼视频教学(笔记) 功能实现: 在随机位置生成若干个小球以随机速度运动; 若小球运动出左边界则从右边界进入,上下边界同理; 若两小球相碰撞则都以相反速度运动分开。 代码如下: 1.尝试自己写碰撞检测函数(对比两球之间的圆心距离和半径即可 ...
pygame是一个比较大的库,以我这点弱小的实力是没办法详解的。所以我只讲我懂得那些部分,其他部分由大家慢慢查找了解。 ------------------------------- 我用pygame的目标很明确,写一个自己的游戏娱乐,权当学习时的放松。一个小项目的运行是非常有 ...
昨天的内容里有了运动的子弹,虽然我们只添加了一个子弹,但你可以看到我们需要记录子弹的x,y坐标,每次要更新它的坐标。如果我们想要有多颗子弹,就需要存储多个坐标。那时候处理起来就不显得那么简单,也许我们 ...
1.两个精灵之间的矩形检测 2.两个精灵之间的圆检测 3.两个精灵的精准碰撞检测 4.精灵和组之间的冲突检测 5.精灵组之间的冲突检测 6.两个图像的精准检测 ...