主窗体 子窗体: 1.头文件声明变量 2. 1.显示模式对话框: 2.显示非模式对话框: 二、关闭对话框: 1.CDialog::OnOK(); //确定按钮按下 CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下 ...
基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键 同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了 同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为, VK TAB VK LEFT VK RIGHT VK UP VK DOWN VK RETURN ...
2015-11-04 08:58 0 8246 推荐指数:
主窗体 子窗体: 1.头文件声明变量 2. 1.显示模式对话框: 2.显示非模式对话框: 二、关闭对话框: 1.CDialog::OnOK(); //确定按钮按下 CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下 ...
实际工作开发中,由于各种应用,我们需要调用系统的打开文件对话框或者打开文件夹对话框,或两者兼有。特总结了常用的实现方法,仅供开发参考。 1、 打开文件对话框 常用的方法是使用系统的CFileDialog。 在此介绍另外一种方法就是使用OPENFILENAME结构 ...
法1: 在你的工程中添加另一个工程的rc文件,这时资源视图中就会出现两个rc,从后加的rc中拷贝资源到你自己工程的rc中就可以了。 法2:vc中如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中? 这是一个很专业也很有 ...
很简单: 在你的CAddDlg类的OnInitDialog函数中加上你上面的代码GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetFocus();最后记得return FALSE; 其实,不知道返回FALSE是啥意思! 查了说明: Return Value Specifies ...
原文链接: http://blog.chinaunix.net/uid-9847882-id-1996528.html 方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加 ...
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框。 模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务。非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框。 模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用 ...
创建基于对话框的Windows应用程序(一) —— 新建窗体 1、新建一个Visual C++的Empty Project。 2、在Solution Explorer中右键Add New Item,添加 .cpp 文件,并提供Win32应用程序的入口点函数 ...
我们知道实现捕获最大化、最小化、关闭、大小变化等系统消息主要有如下两种方法: 1、重写PreTranslateMessage函数 注:此方法无法捕获对话框程序程序中的系统按钮消息 2、响应WM_SIZE消息(OnSize函数) 注:此方法不但可以捕获对话框 ...