原文:OpenGL一些函数详解(二)

OpenGL ES顶点数据绘制技巧 在OpenGL中,绘制一个长方体,需要将每个顶点的坐标放在一个数组中。保存坐标时有一些技巧 由于字母下标不好表示,因此将下标表示为单引号,如A 将在后文中表示为A : 将对立面坐标保存在相邻的位置,如坐标的保存顺序为:前面 A ABB ,后面 D DCC ,上面 D A B C ,下面 DABC ,左面 D A AD ,右面 C B BC 。因为对立面的坐标除了 ...

2015-11-02 21:08 0 2221 推荐指数:

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inline函数一些总结

是有一些优点的:第一,它使程序更可读;第二,它使这段代码可以重复使用。但是,它也有缺点:当它被频繁地调用 ...

Sat Mar 16 00:37:00 CST 2013 0 8399
Pytorch 一些函数用法

PyTorch中view的用法:https://blog.csdn.net/york1996/article/details/81949843 max用法 tensor([[1., ...

Wed Aug 29 18:04:00 CST 2018 0 920
我对sg函数一些理解。

自认为sg函数应该算是博弈论中比较经典的东西了。。他几乎可以解决博弈论中的所有问题。你可以将sg函数看作是一个深搜的的过程。而每一堆的石子就相当于图中间的节点。所以说整个sg函数的过程就是在对一个有向无环图进行dfs的过程。 sg函数的具体内容可以用一个公式来表示(虽然我最不喜欢公式 ...

Wed Aug 01 05:00:00 CST 2012 2 4021
lua 日期的一些函数

ngx.say(getWeekNum("2018-04-25")) ngx.say(getNextDay("2018-04-25", 1)) ...

Tue Apr 24 00:23:00 CST 2018 1 2716
 
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