目录 应用开发技术及开发平台介绍 应用需求分析 应用功能设计及其描述 应用UI展示 一、应用开发技术及平台介绍 ①开发技术: 本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于Android studio开发平台,以Android作为本系统的开发语言实现音乐播放器预定 ...
github地址:https: github.com wzpziyi MusicPlauer 这个Demo,关于歌曲播放的主要功能都实现了的。下一曲 上一曲,暂停,根据歌曲的播放进度动态滚动歌词,将当前正在播放的歌词放大显示,拖动进度条,歌曲跟着变化,并且使用Time Profiler进行了优化,还使用XCTest对几个主要的类进行了单元测试。 已经经过真机调试,在真机上可以后台播放音乐,并且锁屏 ...
2015-11-02 16:53 18 18620 推荐指数:
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。 一、控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。 一、跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。 实现的效果: 一、完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 二、代码说明(一) 调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一、半透明滑块的设置 裁剪圆角的细节处理: 二、播放或暂停、上一首、下一首的实现 说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一、图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。 Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。 Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能 ...
最近朋友想做个音乐App,让我帮忙参考下。其中歌词动态滚动的效果,正好我之前也没做过,顺便学习一下,先来个预览效果。 实现思路 歌词常见的就是lrc歌词了,我们这里也是通过解析lrc歌词文件来获取其播放参数,以实现和播放器协同。下面是我从百度音乐获取的歌词文件示例 ...