原文:masonry框架的使用之-多个视图的均匀等间距分布

weak typeof self weakSelf self 对self进行weak化,否则造成循环引用无法释放controller UIView tempView UIView alloc init NSInteger count 设置一排view的个数NSInteger margin 设置相隔距离NSInteger height 设置view的高度for int i i lt count i ...

2015-11-02 11:09 0 2528 推荐指数:

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均匀分布

一、概率密度函数和分布函数分布函数是概率密度函数从负无穷到正无穷上的积分;在坐标轴上,概率密度函数的函数值y表示落在x点上的概率为y;分布函数的函数值y则表示x落在区间(-∞,+∞)上的概率。二、均匀分布的概率密度函数假设x服从[a,b]上的均匀分布,则x的概率密度函数 ...

Tue Feb 25 16:57:00 CST 2020 0 7505
均匀分布

定义 期望 \[EX = \frac{a + b}{2}. \] 证明 \[EX = \int_{-\infty }^{+\infty }xf(x)dx = \int_{a} ...

Mon Nov 23 09:07:00 CST 2020 0 365
均匀分布(矩形分布)

我是占位符 均匀分布也叫矩形分布,是指任意相同间隔所对应的概率分布都相等,该分布有两个参数:最小值(a)和最大值(b),缩写为U(a, b)。曲线如下图: 函数为:       当a=0,b=1时,为标准均匀分布。 tf中定义均匀分布的方法: ...

Sat Aug 18 01:29:00 CST 2018 0 1905
中心极限定理;使用均匀分布产生高斯分布

如果我们产生N个[-1,1]之间均匀分布的随机变量,那么这N个随机变量的均值的期望当然应该是0;但是样本均值几乎不可能是0,而是在0左右分布,且越靠近0的概率越大。 每一个generate_new_uniform_distribution_random_variable()返回 ...

Sun Apr 16 05:24:00 CST 2017 0 1873
Masonry的进阶使用技巧

Masonry是iOS开发中常见的视图约束框架,但是有人对他的使用还是浅尝辄止,接下来会提出几点比较少见但是又十分便捷的使用技巧。 mas_greaterThanOrEqualTo mas_greaterThanOrEqualTo顾名思义是不直接设置该约束,但是限制该约束不要超出边界,比如我 ...

Fri Feb 25 18:44:00 CST 2022 0 883
Masonry 使用介绍

1、Masonry其实就是对系统的Autolayout 进行了封装、大大的提高了开发效率 2、Masonry用到的是链式编程思想 ...

Thu Aug 13 01:47:00 CST 2020 0 807
Swift如何使用Masonry和SnapKit

SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由于Swift和oc语法不一样 equalTo(self.view)是传入参数 ...

Thu Feb 23 23:46:00 CST 2017 0 3747
 
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