笔者十年前做过网络游戏,当第一次看到微服务架构就发现它和网络游戏架构很像,如下图: 先来简单介绍一下这个网游架构,有些东西记不清了,如今的网游大牛看到可别丢砖头。 用户下载网游客户端,登录网游,首先会执行登录服务,登录服务主要就是给你分配一个网关,因为网关后面连接 ...
网络游戏架构与微服务架构简单对比 笔者十年前做过网络游戏,当第一次看到微服务架构就发现它和网络游戏架构很像,如下图: 先来简单介绍一下这个网游架构,有些东西记不清了,如今的网游大牛看到可别丢砖头。 用户下载网游客户端,登录网游,首先会执行登录服务,登录服务主要就是给你分配一个网关,因为网关后面连接的才是真正的游戏服务器。登录后,进入游戏,发出指令,比如你移动到某个位置,这个指令会先发送到网关,然后 ...
2015-10-31 10:37 0 2418 推荐指数:
笔者十年前做过网络游戏,当第一次看到微服务架构就发现它和网络游戏架构很像,如下图: 先来简单介绍一下这个网游架构,有些东西记不清了,如今的网游大牛看到可别丢砖头。 用户下载网游客户端,登录网游,首先会执行登录服务,登录服务主要就是给你分配一个网关,因为网关后面连接 ...
以下内容摘自《ActionScript大型网页游戏开发》 ————————————————————————————————————————————————————————— P2P架构 P2P架构是两个或多个客户端不经过服务器而直接通信的架构。可能首先会使用服务器以让客户端间能查找到对方 ...
这周打算关注一个很早就知道但一直没深入研究的主题~微服务架构。今天加班比较晚,就转一下刚看到的微信公众号新IT联盟一篇文章。 微服务架构最主要的两个特征:细粒度和独立,简单来讲微服务就是细粒度的独立的服务。这有什么好处呢? 第一,细粒度就是每一个服务专注做好一件事情,每个服务完成一个 ...
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微服务架构是互联网很热门的话题,是互联网技术发展的必然结果。它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。 虽然微服务架构没有公认的技术标准和规范或者草案,但业界已经有一些很有影响力的开源微服务架构框架提供了微服务 ...
微服务架构介绍和RPC框架对比 1.微服务架构 1.1 特征 自动化部署,端点智能化,语言和数据的去中心化控制。 1.2架构 一种将一个单一应用程序开发为一组小型服务的方法,每个服务运行在自己的进程中,服务间通信采用轻量级通信机制(通常用HTTP资源API)。可通过全自动部署机制独立部署 ...
一、Monolith 网上对Microservice进行介绍的文章常常以Monolith作为开头,我也不会例外。原因是,知道了Monolith的不便之后才能更容易地理解Microservice架构模式所具有的各种优点。 首先请回想一下我们所开发的服务是什么样子的。通常情况下,这个服务 ...