今天我也来发一个控制台游戏。先看图: 缘起 LZ是一个有严重拖延症的人,表现的形式就是隔一段时间就要刷一刷博客园。 这不前几天,看到了魏大师《使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统...》。 LZ对不了解的东西有强迫症,Lua是什么东西,自然是不能放过,要了解一番的。 一番 ...
引言 学习编程,我个人觉得最好的办法就是根据自己的水平不断的给自己设定一个小目标。而这个小目标就是一个有意思的项目,通过完成这个项目,对自己的成果 也包括失败的 进行分析总结,从中提炼出对应的技术并分享出来,不断的往复,如此,为的就是让我们永远保持编写程序的兴趣和热情,完了,还提高我们的技术。而本文就是总结自己的一个小目标 基于控制台实现的贪吃蛇游戏而写的总结 技术实现 大家小时候一定玩过贪吃蛇 ...
2015-10-27 19:51 19 8700 推荐指数:
今天我也来发一个控制台游戏。先看图: 缘起 LZ是一个有严重拖延症的人,表现的形式就是隔一段时间就要刷一刷博客园。 这不前几天,看到了魏大师《使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统...》。 LZ对不了解的东西有强迫症,Lua是什么东西,自然是不能放过,要了解一番的。 一番 ...
周六终于可以抽出一整段时间了 想了想就写个贪吃蛇吧 第一次写 差不多下了140行 也不算太多吧 以后ACM比赛是在做不来就自己打个贪吃蛇玩 ps:本来想写个项目的 但是为了方便你们阅读 就写在一个文件里面了 测试了下 无重大BUG 但是 功德圆满 没有测试 ...
由于比较懒,所以不怎么写,觉得这样不应该。我应该对自己学的做出整理,不管是高端低端,写出来是自己的。 控制台贪吃蛇小游戏 ...
贪吃蛇控制台版(操作系统win7 64位;编译环境gcc, vs2017通过,其它环境未测试 不保证一定通过) 运行效果: 代码应该还可以 做一些精简化处理!!!暂时先就这样了; save_date()保存数据函数对内存做了一定优化处理,以达到使用较小内存 ...
游戏截图: 以下是3个代码文件: Snake_Class.h文件: Snake_class.cpp: main.cpp : ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...
最简单的4个java类就可以实现贪吃蛇: main函数: 控制蛇的移动类: 蛇实体类: 图形界面: ...