原文:PDG科普篇

作者:马健邮箱:stronghorse mj hotmail.com发布: . . 更新历史 . . 补充了文字版PDG的部分内容增加CX PDF等打包格式的相关内容 . . 首次公开发布 事先声明: 本文仅代表我自己的个人观点,没有必要争论:如果发现硬伤,欢迎指正 如果仅仅是有不同意见,请自己另写一篇去。 本文可以转载,但是必须注明转自读书园地,并注明原作者为strnghrs,并且不能对原文作任 ...

2015-10-27 09:53 1 4350 推荐指数:

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大型架构之科普工具

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Sat May 12 02:12:00 CST 2018 1 2169
Nodejs的运行原理-科普

前言 Nodejs目前处境稍显尴尬,很多语言都已经拥有异步非阻塞的能力。阿里的思路是比较合适的,但是必须要注意,绝对不能让node做太多的业务逻辑,他只适合接收生成好的数据,然后或渲染后,或直 ...

Wed Dec 13 23:23:00 CST 2017 2 10631
图像识别的科普

前沿。 作者| Adrian Rosebrock 几个月前,我写了一关于如何使用已经训练好的卷积(预训练 ...

Fri Feb 02 23:28:00 CST 2018 0 1024
文本PDG转PDF

作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com发布:2008.08.03更新:2008.08.24 补充说明:此文成文较早,当时文本PDG如果不想用官方浏览器SSREADER看,就只能转换成PDF看。现在UnicornViewer已经支持文本PDG,包括文本正文与图像 ...

Tue Oct 27 17:48:00 CST 2015 0 2216
Unity3D性能优化之内存科普

Unity内存分类: Unity引擎开发的移动游戏,内存有三大部分: 程序代码:包括unity引擎,使用的库,和所写的游戏代码,在编译后,得到的运行文件将会被加载到设备中执行 ...

Thu Apr 16 01:22:00 CST 2020 0 1123
浅谈压缩感知(八):两科普文章

分享两来自科学松鼠会的科普性文章: 1、压缩感知与单像素相机(陶哲轩,Terence Tao) 原文链接:http://songshuhui.net/archives/11006 2、填补空白:用数学方法将低分辨率图像变成高分辨率图像(Jordan Ellenberg) 原文链接 ...

Tue Dec 15 00:29:00 CST 2015 0 5689
Uinty3D性能优化之贴图科普

一、贴图和纹理 图像文件格式和纹理格式的区别: 常用的图像文件格式有BMP,TGA,GIF,JPG(有损不透明),PNG(无损透明)等;常用的纹理格式有R5G6B5,A4R4G ...

Wed Apr 15 19:20:00 CST 2020 0 1607
Uinty3D性能优化之声音资源科普

音频格式 WAV:微软公司开发的一种声音文件格式,简单的编/解码、普遍的认同/支持以及无损耗存储,目前Windows上最流行的声音文件格式,资源大,不推荐 MP3:是MPEG标准中的音频部分,大小 ...

Mon Jun 01 23:39:00 CST 2020 0 612
 
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