原文:设计模式/原则篇- Unit of Work

概念 Unit of Work 即工作单元。 用来维护一组受业务影响的对象列表,将多个操作放在一个单元中,把操作原子化,通过事务统一完成一次提交,如果某个过程出现异常,就将所有修改进行回滚,保证数据的有效状态。同时减少了应用程序与数据库通信,有利于提升系统的性能。 具体使用 银行领域的转账建模 整体项目结构预览 构建UnitOfWork.Infrastructure 新建Domain文件夹,添加I ...

2015-10-29 15:22 4 1480 推荐指数:

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【.Net设计模式系列】工作单元(Unit Of Work)模式 ( 二 )

回顾 在上一博客【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式 ( 一 ) 中,通过各位兄台的评论中,可以看出在设计上还有很多的问题,在这里特别感谢 @横竖都溢 @ 浮云飞梦 2位兄台对博文中存在的问题给予指出,并提供出好的解决方案,同时也感谢其他园友的支持。欢迎各位园友对博文中 ...

Wed Feb 17 05:51:00 CST 2016 23 7593
设计模式 #1(7大设计原则

设计模式 #1(7大设计原则) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 单一职责原则 简述:单个类,单个方法或者单个框架只完成某一特定功能。 需求:统计文本文件中有多少个单词。 反例 ...

Mon Sep 14 02:42:00 CST 2020 7 1042
设计模式之6大设计原则

单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)的定义是: 应该有且仅有一个原因引起类或接口的变更。即一个类或接口只负责一个功能领域中的相应职责。 单一职责原则提出了一个编写程序的标准, 它使类的复杂性降低、提高了代码的可读性、可维护性 ...

Mon Oct 22 06:13:00 CST 2018 2 544
设计模式————6大设计原则

一. 6大设计模式   Single Responsibility Principle  : 单一职责原则   Liskov Substitution Principle : 里氏替换原则   Dependence Inversion Principle :依赖倒置原则 ...

Tue Jun 07 15:18:00 CST 2016 4 17585
设计模式------设计原则

设计模式设计模式------设计原则 前言: 推荐几本相关的书: (1)Head First Design Patterns 曾经买Head First系列的时候买的一本书,是java语言的案例,但是完全不影响你了解设计模式。这系列的书就是有很多图,做快速了解建议买。 (2)大话 ...

Tue Oct 25 18:05:00 CST 2016 5 879
PO设计模式 & 原则

PO设计模式总结:   简介:     为UI页面写测试用例时(比如web页面,移动端页面),测试用例会存在大量元素和操作细节。     当UI发生变化时,测试用例也会跟着变化,PageObject很好的解决了这个问题!     使用UI自动化测试工具时(包括selenium,appium ...

Thu Oct 01 06:06:00 CST 2020 0 676
设计模式 开闭原则

设计模式 - 开闭原则 即 对立与统一原则 什么是开闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即实体应当通过扩展实现变化,而不是修改代码实现变化 什么是软件实体,项目或软件中按照一定逻辑规划划分的模块 抽象 类 方法 书店销售书籍 然后书写代码如下 书店出售小说类书籍 ...

Tue Nov 27 07:20:00 CST 2018 0 1286
设计模式之SOLID原则

介绍 设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。 SRP 单一责任原则 OCP 开放封闭原则 ...

Wed Aug 22 17:38:00 CST 2018 0 13214
 
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