上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源。最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行 ...
为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行。 效率原因 应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等。这种情况下使用多线程可以避免CPU长时间处于闲置状态。 用户态,内核态 线程内的资源有两种运行态,即用户态和内 ...
2015-10-21 21:11 3 2788 推荐指数:
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源。最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行 ...
上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法。我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法。但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简单的知道线程池里面的某些线程什么时候结束,线程结束后如何执行别的任务。Task可以说是 ...
通过锁来实现同步 排它锁主要用来保证,在一段时间内,只有一个线程可以访问某一段代码。两种主要类型的排它锁是lock和Mutex。Lock和Mutex相比构造起来更方便,运行的也更快。但是Mutex可以在同一个机器上的不同进程使用。 Monitor.Enter和Monitor.Exit C#中 ...
上一节主要介绍了使用锁进行同步,本节主要介绍使用信号量进行同步 使用EventWaitHandle信号量进行同步 EventWaitHandle主要用于实现信号灯机制。信号灯主要用于通知等待的线程。主要有两种实现:AutoResetEvent和ManualResetEvent ...
上一节介绍了使用信号量进行同步,本节主要介绍一些非阻塞同步的方法。本节主要介绍MemoryBarrier,volatile,Interlocked。 MemoryBarriers 本文简单的介绍一下这两个概念,假设下面的代码: using System; class Foo ...
python的锁可以独立提取出来 mutex = threading.Lock() #锁的使用 #创建锁 mutex = threading.Lock() #锁定 mutex.acquire([timeout]) #释放 mutex.release() 概念 好几个人问我 ...
线程概念 线程和进程的区别 进程是应用程序的一个实例要使用的资源的一个集合。进程通过虚拟内存地址空间进行隔离,确保各个进程之间不会相互影响。同一个进程中的各个线程之间共享进程拥有的所有资源。 线程是系统调度的基本单位。时间片和线程相关,和进程无关。 一个进程 ...
.NET面试题系列目录 这篇文章主要是各个百科中的一些摘抄,简述了进程和线程的来源,为什么出现了进程和线程。 操作系统层面中进程和线程的实现 操作系统发展史 直到20世纪50年代中期,还没出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式。程序员将对应于程序和数据的已穿孔未 ...