原文:osg添加纹理示例

转自http: www.cnblogs.com ylwn articles .html include lt osgDB ReadFile gt include lt osgViewer Viewer gt include lt osg Node gt include lt osg Geode gt include lt osg Geometry gt include lt osg Group g ...

2015-10-12 12:24 0 2955 推荐指数:

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osg渲染一个房子的四壁(有纹理

所用的纹理:   运行效果(为了观察法线对灯光的影响,注释掉30行到40行相应的代码。改掉左前的法线方向,其影响是房子的里面亮了,如下图):    运行效果(没有纹理):    带有环境光、散射光,指定光源位置,有多个纹理 效果:    代码实现: ...

Sun Oct 14 03:15:00 CST 2018 0 670
[osg]OSG相机添加动画路径

查看osg坐标系,camare默认姿态:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8073688.html 首先搞清楚osg的坐标系以及osg::camare的默认姿态 下代码面实现了,在场景里放一只牛。相机使用动画漫游器 在动画中添加三个方向来观察牛。具体三方 ...

Thu Dec 21 02:32:00 CST 2017 0 1370
osg纯手工画球+贴纹理

手动计算球面顶点的坐标,纹理坐标,来画球并贴纹理 其中createSphereGeom()函数的的二个参数为18,意思是在经纬度上每10度设一个点,因为经度一共是180度,180/18=10,相当于横着把球分为18份,每一份相当于一个圆盘,然后再把圆盘分为18*2=36份,每一份相当于一个扇形 ...

Mon May 24 23:19:00 CST 2021 0 227
osg 示例程序解析之osgdelaunay

osg 示例程序解析之osgdelaunay 转自:http://lzchenheng.blog.163.com/blog/static/838335362010821103038928/ 本示例程序主要说明如何用osgUtil::DelaunayTriangulator类建立 ...

Thu Jul 02 23:22:00 CST 2015 0 2207
osg 添加 fbx插件 osg中编译fbx

使用osg加载fbx模型,需要自己编译fbx插件,编译流程与插件使用案例如下 代码地址:https://github.com/shelltdf/osgFBX CMake Error: The following variables are used in this project ...

Fri Jul 05 04:09:00 CST 2019 0 678
OSG中的示例程序简介(转)

OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、 MatrixTransform ...

Thu Jan 16 18:36:00 CST 2014 0 5910
OSG 自定义场景漫游示例

一下代码可以简单实现osg中视角的简单自由漫游.并且可以进行简单的碰撞检测 mian.cpp ManipulatorTravel.h ManipulatorTravel.cpp ...

Tue Jun 21 04:34:00 CST 2016 0 4103
 
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