原文:Realsense Camera SDK 开发手记(一)

x 第一次使用SDK写代码,有很多不懂的地方,在设备来之前把文档看了一下,大概明白了点,东平西凑大概写了点,但是当把设备连接上去进行测试的时候就出现了各种问题,用RealSenseCamera进行开发的人还比较少,只有论坛上的一些零星的讨论,并且用C 进行开发的人还是占多数,毕竟和Unity D结合起来还是比较有趣的。文档里写了入门的教程,但是因为和我的使用场景不太一样,其中又有些奇葩的地方,文 ...

2015-10-11 15:49 2 6481 推荐指数:

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HoloLens开发手记 - Unity之Locatable camera 使用相机

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Windows通用应用开发手记-Behavior SDK概述

随着Visual Studio 2013的发布,New Behavior SDK也一起出现了。和Expression Blend SDK相似,包括各种内置行为(behavior和action),可以用来为你的应用增加交互性,和Blend一起使用时可以无需编写任何代码。Behavior SDK使用 ...

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坑 安装 简单示例 通过模板来生成文件 释放内存 单元格 根据索引获取英文列 设置值 合并单元格 居中显示 宽度设置 批量设置 ...

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开发手记OSSC-阿里云开发存储服务(OSS)的C SDK

OSSC(Aliyun Open Storage Service C SDK)是我和实验室@王维同学在2012首届阿里云开发者大赛中的参赛项目(http://2012.aliyun.com),我们作品提交是在10月2号,但是11月8号才揭晓最终结果,所以剩下的半个月还要慢慢等吧。 从GIT的提交 ...

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Firefox 扩展开发手记

2015.7.14 因工作,想写一个能实现将 Excel 中的信息自动提交到网页表单的工具,决定开发一个插件试验一下。第一次开发 FF 插件,也决定写一下开发日志,一方面和大家分享经验,另一方面也是希望能坚持到底 今天主要做了信息收集。 了解到基本上只需要 XML 和 Javascrtip ...

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HoloLens开发手记-全息Hologram

HoloLens使我们可以通过周边世界的光线和声音来创建全息场景和物体,使得它们像真实物体那样。全息场景能够响应你的凝视、势和语音指令,同时还会和你周边世界的表面交互。借助全息场景,你可以在周边世界创建数码物体。 光线声音构建的全息场景 A hologram is made ...

Tue Mar 22 23:22:00 CST 2016 1 5100
HoloLens开发手记 - 测试 Testing

测试HoloLens应用的做法和测试Windows应用很类似。所有常规的内容都应该被考虑在内(功能、互操作性、性能、安全性、可靠性等等),然而有些特性是HoloLens特有的,在PC或者机上无法测试的。全息应用需要能够在一系列多样的环境中顺畅地运行,同时也需要时刻保持性能稳定和较好的用户舒适度 ...

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人人商城插件开发手记

一、创建插件项目 1、复制项目 在微擎目录下 addons/ewei_shopv2/plugin 复制一个相对简单的项目,比如article,创建一个新的文件夹,如reports 2、修改配置文 ...

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