原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽 ...
今天在群里讨论网页中关于图片的优化,听到一个高大上的名词渐进式jpg Progressive JPEG ,查了一下又发现了标准型 Baseline JPEG 显示方式 还有png图片的交错式PNG,这才恍然大悟,原来这就是最最常见的两种图片显示方式,相信你也和我一样见到过,但说不上名字。 .渐进式Progressive JPEG . 显示方式 这种显示方式目前来说是最常见的,比如qq空间 百度图片 ...
2015-10-08 16:14 0 6568 推荐指数:
原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽 ...
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载。 思路 ...
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载 ...
懒加载注意:图片不能是透明图片,否则无法遮盖加载loading.gif 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上 ...
1.加载本地图片 image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill" 2.加载网络图片 image class="image_frame" src="{{imageUrl ...
1 加载网络图片 通过uri就可以加载网络图片 2 加载本地图片 加载本地图片需要分两步: 在原生平台的开发工具中导入图片资源:如加载myicon iOS平台导入静态图片: Android平台需要在src\main\res\drawable中加入图片资源 ...
A.URL.createObjectURL 就是将用户通过文件上传表单元素,所选择的图片 读取到内存当中 并且返回这个图片的url地址,将来就可以将url地址设置给src属性用来展示图片 createObjectURL 方法的特点就是他的执行方法是同步 ...
方式1:使用Container中的DecorationImage,代码如下 方式2:使用ClipOval,代码如下: return Center( child: Container( // 圆形图片 child ...