可能有些人不明白什么是过度绘制,简单言,我们app一个页面所显示的效果是由像素一帧一帧绘制而成。过度绘制就是意味着这一帧被绘制多次。如果是静态的布局,可能影响不是很大,如果是动态的,比如ListView,GridView,ViewPager等在性能上就会差一点,常见的比如listView ...
如果一个布局十分复杂,那么就需要来排查是否出现了过度绘制,如果出现了,那么很可能会造成刷新率下降,造成卡顿的现象。那么什么是过度绘制呢 过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件。这就像小时候我们画画,白纸就是没有绘制的画板,如果我们画了一个房子,涂上了红色,又在上面画了窗户,图上了棕色,窗户上又画了蓝色的玻璃,这重重复的叠加就是过度绘制,在白纸上的结果是,过度绘制的区域纸会被水笔浸的比较湿,在手机 ...
2015-10-08 14:38 0 6300 推荐指数:
可能有些人不明白什么是过度绘制,简单言,我们app一个页面所显示的效果是由像素一帧一帧绘制而成。过度绘制就是意味着这一帧被绘制多次。如果是静态的布局,可能影响不是很大,如果是动态的,比如ListView,GridView,ViewPager等在性能上就会差一点,常见的比如listView ...
练习:https://github.com/zhangbz/AndroidUIPorblems 查看过度绘制 在开发者选项中开启"调试GPU过度绘制" 判断标准 无色:没有过度绘制,即只绘制了一次 蓝色:一倍过度绘制 绿色:二倍过度绘制 淡红色:三倍过度绘制 红色:四倍或以上过度 ...
如果一个布局十分复杂,那么就需要来排查是否出现了过度绘制,如果出现了,那么很可能会造成刷新率下降,造成卡顿的现象。那么什么是过度绘制呢?过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件。这就像小时候我们画画,白纸就是没有绘制的画板,如果我们画了一个房子,涂上了红色,又在上面画了窗户,图上了棕色,窗户上 ...
操作的是否顺畅、卡顿,决定着整体的流畅程度。 事实上android跟iphone的差别,个人觉得很大程度上决定于流畅程度,无论是动画,还是列表滑动等相关操作,流畅与否,对于用户而言,虽然他们说不出来哪里不对,但是卡与不卡的反馈却是很直 ...
标签: android / 优化 / 过度绘制 / 图形渲染优化 Android之GPU过度绘制与图形渲染优化 写在前面的话 本文主要对过度绘制和图形渲染做一个概念性的描述,和简单的优化措施。 如果你已对过度绘制有过 ...
由于没有自己的服务器,我就找了个能实现双方通信的SDK,这个SDK是友盟的用户反馈SDK。本系列的博文关注的不是网络通信,而是如何在网络通信机制已经做好的情况下,做出一个可用的聊天系统。其实,刚开始做的时候觉得适配器挺难的,但后来发现实现和QQ相同的布局文件也需要技术,所以本篇就来详细的说下 ...
导言 设配android的屏幕一定是一个噩梦,就好比那些搞网页设计的为了折腾各种浏览器,废寝忘食的去设配,其实,这样想想,设配android屏幕还真和那些网页设计去设配浏览器没啥区别…最近,在写一套通过在view上绑定tag命令的小框架,特定的再回到API文档中,找找那些沉睡在api ...
Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能。 一、Android系统是如何处理UI组件的更新操作的 既然和布局相关,那么我们需要了解Android系统是如何处理UI组件的更新操作 ...