UCOSIII时间片轮转调度 UCOSIII中,相同优先级的任务可以由时间片轮转调度来实现每个任务各自的正常运行,在前面一篇《UCOSIII任务管理相关知识》中有过叙述,在此篇中,主要举例说明。 首先,要使用时间片轮转调度,需要将系统中的宏定义 ...
时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间,使各个程序从表面上看是同时进行的。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。而不会造成CPU资源浪费。在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程 ...
2015-10-06 23:49 0 2873 推荐指数:
UCOSIII时间片轮转调度 UCOSIII中,相同优先级的任务可以由时间片轮转调度来实现每个任务各自的正常运行,在前面一篇《UCOSIII任务管理相关知识》中有过叙述,在此篇中,主要举例说明。 首先,要使用时间片轮转调度,需要将系统中的宏定义 ...
时间片轮转调度 RR 时间片轮转调度策略:在轮转(RR)法中,系统将所有的就绪进程按FCFS策略排成一个就绪队列。系统可设置每隔一定时间(如30 ms)便产生一次中断,去激活进程调度程序进行调度,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当它运行完毕后,又把处理机分配给就绪队列中新的队 ...
/*时间片轮转调度算法*/ #include<stdio.h> #define MAX 50 struct a_struct { char name[10]; //进程名字 int number; //进程编号 float dt; //到达时间 float ...
调度算法 时间片轮转 常用于分时系统,更注重“响应时间”,因而此处不计算周转时间。 时间片为2 时间片为5 按照先来先服务调度算法 如果时间片太大,使得每个进程都可以在一个时间片内就完成,则时间片轮转调度算法退化为先来先服务调度算法,并且会增大进程响应时间 ...
原创 上一篇博客写了最高优先级算法——进程调度:http://www.cnblogs.com/chiweiming/p/9028002.html 此篇介绍时间片轮转调度,时间片轮转调度比最高优先级调度更为简单,每次都从PCB(进程存在的唯一标识)队列中将 首进程调入CPU,增加其已用 ...
一.轮转法的基本原理: 根据先来先服务的原则,将需要执行的所有进程按照到达时间的大小排成一个升序的序列,每次都给一个进程同样大小的时间片,在这个时间片内如果进程执行结束了,那么把进程从进程队列中删去,如果进程没有结束,那么把该进程停止然后改为等待状态,放到进程队列的尾部,直到所有的进程都已执行 ...
CPU时间片即CPU分配给多个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。宏观上,我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行;微观上,由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。 ...
CPU时间片 为了提高程序执行效率,大家在很多应用中都采用了多线程模式,这样可以将原来的序列化执行变为并行执行,任务的分解以及并行执行能够极大地提高程序的运行效率。 但这都是代码级别的表现,而硬件是如何支持的呢? 那就要靠CPU的时间片模式来说明这一切。 程序的任何指令的执行往往 ...