博主一直心心念念想做一个小游戏~ 前端时间终于做了一个小游戏,直到现在才来总结,哈哈~ 以后要勤奋点更新博客! 实现原理 1.如何切图? 用之前的方法就是使用photoshop将图片切成相应大小的图片。这种做法不灵活,如果要更换图片的话,就得重新去切图,很麻烦。 现在是使用 ...
实现方式 引入UGUI自带的事件系统 UnityEngine.EventSystems 为我们的类添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 拼图游戏实例 准备一张拼图要用到的图片素材,并拖入Unity中 图片的TextureType选为Sprite D and UI , 点击Apply 将SpriteMode改为Multiple,点 ...
2015-10-06 19:47 7 8438 推荐指数:
博主一直心心念念想做一个小游戏~ 前端时间终于做了一个小游戏,直到现在才来总结,哈哈~ 以后要勤奋点更新博客! 实现原理 1.如何切图? 用之前的方法就是使用photoshop将图片切成相应大小的图片。这种做法不灵活,如果要更换图片的话,就得重新去切图,很麻烦。 现在是使用 ...
昨天逛论坛,看到一个哥们用WPF做了一个9宫的拼图游戏,发现初学WPF的人都很容易犯一个错误(我也犯过):把WPF当WINFORM用!所以想写一个比较符合WPF风格的版本,于是就抽工作的空余时间做了一个,其实就是很久没写博客了,写个出来凑数o(╯□╰)o。效果如下: (图片为:阿普 ...
最近几天在跟着一个视频教程学习,其中用到了拖拽功能,我想到了官方的DEMO中有相应的例子,就去看了一下,很简单,把官方的代码拿过来,稍微做些修改就实现了拖动功能。 一、实现拖拽功能 先上代码: using UnityEngine; using ...
最近开始学习UGUI,但发现相比NGUI,UGUI的资料比较少,很多东西只能慢慢摸索,我参考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,尝试完成UI拖拽功能。 1.首先模拟一个简单的物品拖拽的菜单: 2.然后在准备拖拽的Image1和Image2上添加同一个脚本 ...
前言: 本期我们将制作一个拼图小游戏。让我们愉快地开始吧~~~ 先来看看效果是这样子的: 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理 ...
初见 我是在这里看到这个游戏的 × 请看这里 http://www.webhek.com/misc/inverter. 看到这个小游戏就觉得挺有意思的,于是想要去自己实现它。 开始 下面的是这个小游戏,大家玩玩 ...
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show ...
应用方法:将下面脚本挂载在需要拖拽功能的UI图片上即可 两种拖拽选择:A.中心拖拽(图片中心跟随鼠标位置)m_isPrecision为false; B.精准拖拽(图片被鼠标点击的位置跟随鼠标位置)m_isPrecision为true; ...